Ракетная установка 'земля-воздух'. Для работы нужно 25 электричества. Стреляет зенитными управляемыми ракетами(можно изучить на верстаке 2 уровня или купить в мирном городе). Для непрерывной работы ракетной установки рекомендуется подключать её через схему с аккумулятором, который будет накапливать энергию от источников.
Электрика
Представляет систему энергоснабжения, которая позволяет игрокам создавать сложные механизмы, автоматические устройства и системы безопасности для своих баз. С её помощью можно организовать управление дверями, освещение, турели, сигнализацию и многое другое.
Предмет | Генерация | Потребление | |
---|---|---|---|
Телефон | - | 1 | |
Музыкальная лампа | - | 1 | |
Лазерный проектор | - | 1 | |
Уличный громкоговоритель | - | 1 | |
Диско-танцпол | - | 1 | |
Диско-шар | - | 1 | |
Музыкальный центр | - | 10 | |
Камера видеонаблюдения | - | 3 | |
Автоматическая турель | - | 10 | |
Генератор снега | - | - | |
Роскошная Рождественская гирлянда | - | 5 | |
Неоновая табличка (большая) | - | 8 | |
Большая анимированная неоновая табличка | - | 15 | |
Неоновая табличка (средняя) | - | 6 | |
Загрузить ещё |
Починка
Ремонт требует тех же материалов, которые использовались для создания предмета. При каждой починке максимальная прочность предмета уменьшается. В некоторых случаях ремонт может быть дороже, чем создание нового предмета.
Переработка
Процесс преобразования ненужных или лишних предметов в полезные ресурсы. Переработка осуществляется с помощью специального устройства — переработчика.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ×20 | 40% |
Переработчик | ×30 | 60% |
Торговля
Позволяет игрокам обменивать ресурсы, оружие и другие предметы между собой. Торговля может происходить как между игроками, так и через торговые автоматы, которые являются частью механик игры.
Прочность
Ключевая механика, которая определяет, сколько урона может выдержать объект до того, как он будет разрушен. Прочность напрямую влияет на долговечность построек, оружия и других предметов, а также на стратегию защиты и атак в игре. Понимание этой механики важно для игроков, так как она помогает строить более защищенные базы и эффективно использовать ресурсы.
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Скоростная ракета | 34 | 3 мин 18 сек | - | 6.8k |
Коктейль Молотова | ~2 | 19 сек | 100 | - |
Граната F1 | 20 | 26 сек | - | 1.2k |
Военный огнемет | ~146 | 32 сек | 146 | - |
Огнемет | ~118 | 32 сек | 118 | - |
Взрывчатка с таймером | 1 | 10 сек | 60 | 2.2k |
Связка бобовых гранат | 2 | 10 сек | - | 960 |
40-мм фугасная граната | 16 | 17 сек | - | - |
Огненная стрела Охотничий лук | 27 сек | 80 | - | |
Ракета РСЗО | 3 | 0 сек | - | - |
Бобовая граната | 16 | 22 сек | - | 1.9k |
Ракета | 4 | 18 сек | 120 | 5.6k |
Разрывной патрон 5,56 мм Полуавтоматическая винтовка | 200 | 1 мин 25 сек | - | 5k |
Зажигательная ракета | 1 | 11 сек | 75 | 300 |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Лопата | 6 | 3 мин 25 сек | - | - |
Каменный топор | 4 | 2 мин 3 сек | - | - |
Фонарик | 7 | 2 мин 20 сек | - | - |
Камень | 4 | 4 мин 23 сек | - | - |
Кирка | 1 | 1 мин 40 сек | - | - |
Факел | 12 | 8 мин 51 сек | 12 | - |
Бензопила | 4 | 36 сек | - | - |
Факел Зажженный | ~45 | 7 мин 30 сек | 45 | - |
Отбойный молоток | 2 | 21 сек | - | - |
Отбойный молоток Пополняя у верстака | 1 | 23 сек | - | - |
Самодельный ледоруб | 1 | 1 мин 2 сек | - | - |
Самодельный молот | 1 | 50 сек | - | - |
Топор | 1 | 1 мин 12 сек | - | - |
Самодельный топор | 1 | 1 мин 2 сек | - | - |
Нож для снятия шкур | 3 | 1 мин 12 сек | - | - |
Костяной нож | 4 | 1 мин 30 сек | - | - |
Каменное копье | 4 | 1 мин 30 сек | - | - |
Длинный меч | 1 | 54 сек | - | - |
Самодельный меч | 1 | 50 сек | - | - |
Деревянное копье | 3 | 2 мин 2 сек | - | - |
Костяная дубина | 5 | 2 мин | - | - |
Боевой нож | 3 | 42 сек | - | - |
Весло | 1 | 1 мин 23 сек | - | - |
Самодельный тесак | 1 | 1 мин 8 сек | - | - |
Булава | 2 | 1 мин 9 сек | - | - |
Мачете | 2 | 59 сек | - | - |
Каменная кирка | 4 | 1 мин 49 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Боевой нож Бросок | 2 | 1 мин | - | - |
Топор Бросок | 2 | 3 мин 21 сек | - | - |
Нож для снятия шкур Бросок | 8 | 5 мин | - | - |
Булава Бросок | 2 | 1 мин 40 сек | - | - |
Камень Бросок | 8 | 5 мин | - | - |
Самодельный топор Бросок | 1 | 2 мин | - | - |
Самодельный молот Бросок | 1 | 2 мин 30 сек | - | - |
Самодельный ледоруб Бросок | 2 | 3 мин 21 сек | - | - |
Лопата Бросок | 4 | 2 мин 30 сек | - | - |
Кирка Бросок | 1 | 2 мин 30 сек | - | - |
Каменный топор Бросок | 8 | 5 мин | - | - |
Каменная кирка Бросок | 8 | 5 мин | - | - |
Мачете Бросок | 2 | 2 мин 30 сек | - | - |
Костяной нож Бросок | 8 | 5 мин | - | - |
Самодельный тесак Бросок | 2 | 1 мин 40 сек | - | - |
Костяная дубина Бросок | 9 | 4 мин 10 сек | - | - |
Самодельный меч Бросок | 2 | 2 мин 30 сек | - | - |
Длинный меч Бросок | 2 | 1 мин 40 сек | - | - |
Разрушение объектов происходит постепенно, и каждый объект имеет свой порог прочности. Например, при взрыве гранаты или ракеты повреждаются определенные части строения, и если объект достигнет своей критической прочности, он разрушится.
Некоторые объекты могут быть частично повреждены, что позволяет игрокам проводить ремонт, пока их база не будет полностью разрушена.
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.