Высокая деревянная стена для надежной защиты вашего имущества.
Починка
Ремонт требует тех же материалов, которые использовались для создания предмета. При каждой починке максимальная прочность предмета уменьшается. В некоторых случаях ремонт может быть дороже, чем создание нового предмета.
Переработка
Процесс преобразования ненужных или лишних предметов в полезные ресурсы. Переработка осуществляется с помощью специального устройства — переработчика.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ×600 | 40% |
Переработчик | ×900 | 60% |
Лут
Лут (добыча) — это любые предметы, которые игроки могут найти, добыть или создать.
Контейнер | Вероятность | Состояние | Количество |
---|---|---|---|
Ящик | 1 % | • | 1 |
Затонувший сундук | 1 % | • | 1 |
Синий ящик подводных лабораторий | 0.4 % | • | 1 |
Вагонный ящик | 1 % | • | 1 |
Подводный житель | 0.2 % | • | 1 |
Подземный житель | 0.2 % | • | 1 |
Патрульный ученый | 0.2 % | • | 1 |
Ученый с нефтяной вышки | 0.2 % | • | 1 |
Ученый с экскаватора | 0.2 % | • | 1 |
Ученый полярной базы | 0.2 % | • | 1 |
Ученый военной базы | 0.2 % | • | 1 |
Ученый сухогруза | 0.2 % | • | 1 |
Лут делится на категории по уровню редкости:
- Простые ресурсы, ткани, начальные инструменты.
- Улучшенные инструменты, компоненты.
- Броня, оружие, взрывчатые вещества.
- Уникальные предметы, редкие ресурсы (высококачественный металл, ракеты).
Прочность
Ключевая механика, которая определяет, сколько урона может выдержать объект до того, как он будет разрушен. Прочность напрямую влияет на долговечность построек, оружия и других предметов, а также на стратегию защиты и атак в игре. Понимание этой механики важно для игроков, так как она помогает строить более защищенные базы и эффективно использовать ресурсы.
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Скоростная ракета | 18 | 1 мин 42 сек | - | 3.6k |
Огнемет | ~412 | 1 мин 12 сек | 412 | - |
Коктейль Молотова | ~7 | 24 сек | 350 | - |
Военный огнемет | ~509 | 1 мин 18 сек | 509 | - |
Граната F1 Прикрепив к поверхности (правая кнопка) | 118 | 4 мин 56 сек | - | 7.1k |
Взрывчатка с таймером | 2 | 11 сек | 120 | 4.4k |
Связка бобовых гранат | 6 | 16 сек | - | 2.9k |
40-мм фугасная граната | 16 | 17 сек | - | - |
Зажигательная ракета | ~1 | 41 сек | 75 | 300 |
Огненная стрела Охотничий лук | 4 мин 9 сек | 1.3k | - | |
Разрывной патрон 5,56 мм Полуавтоматическая винтовка | 98 | 42 сек | - | 2.5k |
Бобовая граната Прикрепив к поверхности (правая кнопка) | 26 | 1 мин 40 сек | - | 3.1k |
Ракета | 3 | 12 сек | 90 | 4.2k |
Ракета РСЗО | 2 | 0 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Весло | 194 | 2 часа 56 мин 50 сек | - | - |
Каменный топор | 92 | 37 мин 13 сек | - | - |
Самодельный топор | 12 | 14 мин 4 сек | - | - |
Самодельный молот | 112 | 1 час 46 мин 1 сек | - | - |
Топор | 23 | 23 мин 48 сек | - | - |
Булава | 261 | 2 часа 23 мин 14 сек | - | - |
Самодельный ледоруб | 15 | 17 мин 36 сек | - | - |
Отбойный молоток Пополняя у верстака | ~3 | 13 мин 16 сек | - | - |
Факел | 1 924 | 18 часов 35 мин 23 сек | 1.9k | - |
Факел Зажженный | ~650 | 1 час 49 мин 18 сек | 650 | - |
Отбойный молоток | 44 | 9 мин 3 сек | - | - |
Лопата | 981 | 7 часов 13 мин | - | - |
Кирка | 22 | 31 мин 36 сек | - | - |
Боевой нож | 74 | 12 мин 20 сек | - | - |
Камень | 736 | 9 часов 13 мин 55 сек | - | - |
Фонарик | 1 283 | 4 часа 59 мин 9 сек | - | - |
Костяной нож | 84 | 25 мин 41 сек | - | - |
Каменная кирка | 191 | 1 час 8 мин 57 сек | - | - |
Длинный меч | 21 | 11 мин 28 сек | - | - |
Бензопила | 70 | 8 мин 5 сек | - | - |
Деревянное копье | 118 | 51 мин 57 сек | - | - |
Самодельный меч | 16 | 10 мин 40 сек | - | - |
Нож для снятия шкур | 60 | 15 мин 34 сек | - | - |
Мачете | 28 | 12 мин 22 сек | - | - |
Самодельный тесак | 21 | 14 мин 14 сек | - | - |
Каменное копье | 130 | 37 мин 52 сек | - | - |
Костяная дубина | 869 | 4 часа 17 мин 31 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Самодельный меч Бросок | 15 | 31 мин 15 сек | - | - |
Топор Бросок | 17 | 41 мин 40 сек | - | - |
Костяная дубина Бросок | 1 042 | 8 часов 40 мин 51 сек | - | - |
Булава Бросок | 167 | 3 часа 28 мин 21 сек | - | - |
Каменный топор Бросок | 100 | 1 час 2 мин 30 сек | - | - |
Боевой нож Бросок | 20 | 12 мин 30 сек | - | - |
Длинный меч Бросок | 14 | 20 мин 51 сек | - | - |
Костяной нож Бросок | 100 | 1 час 2 мин 30 сек | - | - |
Самодельный топор Бросок | 8 | 25 мин | - | - |
Самодельный молот Бросок | 100 | 5 часов 12 мин 30 сек | - | - |
Самодельный тесак Бросок | 14 | 20 мин 51 сек | - | - |
Самодельный ледоруб Бросок | 27 | 1 час 23 мин 21 сек | - | - |
Мачете Бросок | 25 | 31 мин 15 сек | - | - |
Лопата Бросок | 67 | 41 мин 33 сек | - | - |
Нож для снятия шкур Бросок | 100 | 1 час 2 мин 30 сек | - | - |
Кирка Бросок | 25 | 1 час 2 мин 30 сек | - | - |
Камень Бросок | 1 000 | 10 часов 25 мин | - | - |
Каменная кирка Бросок | 200 | 2 часа 5 мин | - | - |
Разрушение объектов происходит постепенно, и каждый объект имеет свой порог прочности. Например, при взрыве гранаты или ракеты повреждаются определенные части строения, и если объект достигнет своей критической прочности, он разрушится.
Некоторые объекты могут быть частично повреждены, что позволяет игрокам проводить ремонт, пока их база не будет полностью разрушена.
Крафт
Это одна из основных механик игры, которая позволяет создавать различные предметы, инструменты, оружие, строительные материалы и другие ресурсы из собранных компонентов. Система крафта в Rust глубока и разнообразна, предоставляя игрокам множество возможностей для адаптации, выживания и усиления своих баз.
Верстак | Чертёж | Ингридиенты | Время |
---|---|---|---|
7–30 сек |
Процесс крафта
- Сбор ресурсов
- Открытие чертежа
- Крафт в специализированных станках
Чертёж
Это ключевой элемент игрового прогресса, который позволяет игроку создавать новые предметы и улучшать свои возможности выживания. Они представляют собой знания или рецепты, необходимые для изготовления определённых предметов, инструментов, оружия, брони или сооружений.
Инструмент | Требования | Результат | Количество |
---|---|---|---|
Верстак первого уровня | 652 | ||
Исследовательский Стол | 125 |
Изучение чертежей требует стратегического подхода, так как скрап (ресурс для исследования) может быть ограничен. Поэтому игрокам приходится выбирать, какие знания изучать в первую очередь, исходя из своих целей и стиля игры.
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.