Насладитесь сжиганием останков Ваших неприятелей в прах с этим эксклюзивным Хэллоуинским предметом! Добавляет тепло и свет, а также возможность жарить на нем.
Плавка или готовка
Процесс, позволяющих перерабатывать сырье в полезные материалы и готовить пищу для выживания. Древесина расходуется быстро, поэтому загружайте достаточное количество сырья.
Ресурсы | Результат | Время |
---|---|---|
15 сек | ||
15 сек | ||
10 сек | ||
30 сек | ||
60 сек | ||
15 сек | ||
30 сек | ||
15 сек | ||
30 сек | ||
13 сек | ||
30 сек | ||
15 сек | ||
15 сек | ||
15 сек | ||
30 сек | ||
10 сек | ||
15 сек | ||
30 сек | ||
15 сек | ||
30 сек |
Переработка
Процесс преобразования ненужных или лишних предметов в полезные ресурсы. Переработка осуществляется с помощью специального устройства — переработчика.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ×40 40% | 40% |
Переработчик | ×60 60% | 60% |
Прочность
Ключевая механика, которая определяет, сколько урона может выдержать объект до того, как он будет разрушен. Прочность напрямую влияет на долговечность построек, оружия и других предметов, а также на стратегию защиты и атак в игре. Понимание этой механики важно для игроков, так как она помогает строить более защищенные базы и эффективно использовать ресурсы.
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Скоростная ракета | 2 | 6 сек | - | 400 |
Огнемет | ~9 | 18 сек | 9 | - |
Коктейль Молотова | 1 | 18 сек | 50 | - |
Военный огнемет | ~11 | 18 сек | 11 | - |
Граната F1 | 1 | 3 сек | - | 60 |
Взрывчатка с таймером | 1 | 10 сек | 60 | 2.2k |
Связка бобовых гранат | 1 | 9 сек | - | 480 |
40-мм фугасная граната | 1 | 1 сек | - | - |
Зажигательная ракета | 1 | 1 сек | 75 | 300 |
Огненная стрела Охотничий лук | 13 сек | 10 | - | |
Разрывной патрон 5,56 мм Полуавтоматическая винтовка | 6 | 1 сек | - | 150 |
Бобовая граната | 1 | 4 сек | - | 120 |
Ракета | 1 | 1 сек | 30 | 1.4k |
Ракета РСЗО | 1 | 0 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Весло | 1 | 5 сек | - | - |
Каменный топор | 1 | 6 сек | - | - |
Самодельный топор | 1 | 3 сек | - | - |
Самодельный молот | 1 | 3 сек | - | - |
Топор | 1 | 3 сек | - | - |
Булава | 1 | 4 сек | - | - |
Самодельный ледоруб | 1 | 3 сек | - | - |
Отбойный молоток Пополняя у верстака | 1 | 1 сек | - | - |
Факел | 1 | 26 сек | 1 | - |
Факел Зажженный | ~3 | 24 сек | 3 | - |
Отбойный молоток | 1 | 1 сек | - | - |
Лопата | 1 | 10 сек | - | - |
Кирка | 1 | 6 сек | - | - |
Боевой нож | 1 | 2 сек | - | - |
Камень | 1 | 13 сек | - | - |
Фонарик | 1 | 7 сек | - | - |
Костяной нож | 1 | 4 сек | - | - |
Каменная кирка | 1 | 5 сек | - | - |
Длинный меч | 1 | 4 сек | - | - |
Бензопила | 1 | 1 сек | - | - |
Деревянное копье | 1 | 6 сек | - | - |
Самодельный меч | 1 | 2 сек | - | - |
Нож для снятия шкур | 1 | 3 сек | - | - |
Мачете | 1 | 3 сек | - | - |
Самодельный тесак | 1 | 4 сек | - | - |
Каменное копье | 1 | 4 сек | - | - |
Костяная дубина | 1 | 6 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Самодельный меч Бросок | 1 | 7 сек | - | - |
Топор Бросок | 1 | 10 сек | - | - |
Костяная дубина Бросок | 1 | 13 сек | - | - |
Булава Бросок | 1 | 6 сек | - | - |
Каменный топор Бросок | 1 | 15 сек | - | - |
Боевой нож Бросок | 1 | 3 сек | - | - |
Длинный меч Бросок | 1 | 6 сек | - | - |
Костяной нож Бросок | 1 | 15 сек | - | - |
Самодельный топор Бросок | 1 | 6 сек | - | - |
Самодельный молот Бросок | 1 | 7 сек | - | - |
Самодельный тесак Бросок | 1 | 6 сек | - | - |
Самодельный ледоруб Бросок | 1 | 10 сек | - | - |
Мачете Бросок | 1 | 7 сек | - | - |
Лопата Бросок | 1 | 7 сек | - | - |
Нож для снятия шкур Бросок | 1 | 15 сек | - | - |
Кирка Бросок | 1 | 7 сек | - | - |
Камень Бросок | 1 | 15 сек | - | - |
Каменная кирка Бросок | 1 | 15 сек | - | - |
Разрушение объектов происходит постепенно, и каждый объект имеет свой порог прочности. Например, при взрыве гранаты или ракеты повреждаются определенные части строения, и если объект достигнет своей критической прочности, он разрушится.
Некоторые объекты могут быть частично повреждены, что позволяет игрокам проводить ремонт, пока их база не будет полностью разрушена.
Крафт
Это одна из основных механик игры, которая позволяет создавать различные предметы, инструменты, оружие, строительные материалы и другие ресурсы из собранных компонентов. Система крафта в Rust глубока и разнообразна, предоставляя игрокам множество возможностей для адаптации, выживания и усиления своих баз.
Верстак | Чертёж | Ингридиенты | Время |
---|---|---|---|
- | 7–30 сек |
Процесс крафта
- Сбор ресурсов
- Открытие чертежа
- Крафт в специализированных станках
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.