"Корова" - вертолет, позволяющий передвигаться большим группам людей.
Починка
Ремонт требует тех же материалов, которые использовались для создания предмета. При каждой починке максимальная прочность предмета уменьшается. В некоторых случаях ремонт может быть дороже, чем создание нового предмета.
Свеживание или утилизация
Свеживание — это процесс добычи ресурсов из убитых животных. После охоты вы можете получить материалы, которые нужны для крафта, выживания и создания топлива.
Инструмент | Ресурсы | Время | Износ |
---|---|---|---|
Каменная кирка | ×2892 ×5443 | 6 мин 1 – 17 мин 57 сек | ×4% |
Самодельный ледоруб | ×3732 ×6998 | 3 мин 22 – 10 мин 11 сек | 33% |
Самодельный молот | ×2799 ×5249 | 4 мин 55 – 14 мин 57 сек | 90% |
Камень | ×1848 ×3499 | 19 мин 27 – 58 мин 6 сек | ×9% |
Кирка | ×3723 ×6998 | 6 мин 36 – 20 мин 43 сек | ×3% |
Костяная дубина | ×1816 ×3500 | 13 мин 57 – 1 час 2 мин 16 сек | ×23% |
Отбойный молоток | ×3732 ×6998 | 47 – 2 мин 26 сек | 66% |
Топливо для
Необходимо для работы множества механизмов, транспорта и устройств. Используется для генерации энергии, активации перерабатывающих машин и обеспечения работы транспорта.
Объект | Расход в час |
---|---|
Топливо низкого качества | 1800 |
Торговля
Позволяет игрокам обменивать ресурсы, оружие и другие предметы между собой. Торговля может происходить как между игроками, так и через торговые автоматы, которые являются частью механик игры.
Название магазина | Продажа | Цена |
---|---|---|
Торговец Airwolf | - |
Прочность
Ключевая механика, которая определяет, сколько урона может выдержать объект до того, как он будет разрушен. Прочность напрямую влияет на долговечность построек, оружия и других предметов, а также на стратегию защиты и атак в игре. Понимание этой механики важно для игроков, так как она помогает строить более защищенные базы и эффективно использовать ресурсы.
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Скоростная ракета | 5 | 24 сек | - | 1k |
Коктейль Молотова | 15 | 32 сек | 750 | - |
Огнемет | 148 | 18 сек | 148 | - |
Граната F1 | 8 | 12 сек | - | 480 |
Военный огнемет | 126 | 12 сек | 126 | - |
Взрывчатка с таймером | 1 | 10 сек | 60 | 2.2k |
Связка бобовых гранат | 2 | 10 сек | - | 960 |
40-мм фугасная граната | 8 | 8 сек | - | - |
Огненная стрела Охотничий лук | 24 сек | 125 | - | |
Ракета РСЗО | 2 | 0 сек | - | - |
Ракета ПЗРК | 4 | 18 сек | - | 400 |
Бобовая граната | 13 | 19 сек | - | 1.6k |
Ракета | 2 | 6 сек | 60 | 2.8k |
Разрывной патрон 5,56 мм Полуавтоматическая винтовка | 84 | 35 сек | - | 2.1k |
Зажигательная ракета | 10 | 54 сек | 750 | 3k |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Булава | 1 | 34 сек | - | - |
Весло | 1 | 42 сек | - | - |
Фонарик | 2 | 1 мин 8 сек | - | - |
Факел Зажженный | ~18 | 3 мин 22 сек | 18 | - |
Факел | 4 | 4 мин 23 сек | 4 | - |
Топор | 1 | 1 мин 30 сек | - | - |
Самодельный молот | 1 | 25 сек | - | - |
Лопата | 2 | 1 мин 41 сек | - | - |
Камень | 1 | 2 мин 10 сек | - | - |
Каменный топор | 6 | 3 мин 5 сек | - | - |
Каменная кирка | 5 | 2 мин 12 сек | - | - |
Костяная дубина | 2 | 59 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Камень Бросок | 4 | 2 мин 30 сек | - | - |
Булава Бросок | 1 | 51 сек | - | - |
Самодельный молот Бросок | 1 | 1 мин 15 сек | - | - |
Лопата Бросок | 400 | 4 часа 10 мин | - | - |
Костяная дубина Бросок | 5 | 2 мин 6 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Зенитная турель | 11 | 11 сек | - | 110 |
Разрушение объектов происходит постепенно, и каждый объект имеет свой порог прочности. Например, при взрыве гранаты или ракеты повреждаются определенные части строения, и если объект достигнет своей критической прочности, он разрушится.
Некоторые объекты могут быть частично повреждены, что позволяет игрокам проводить ремонт, пока их база не будет полностью разрушена.
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.