Боеприпасы для пистолета. Теряет скорость полета при стрельбе на дальние дистанции, из-за чего уменьшается получаемый урон.
Переработка
Процесс преобразования ненужных или лишних предметов в полезные ресурсы. Переработка осуществляется с помощью специального устройства — переработчика.
| Переработчик | Результат | Эффективность |
|---|---|---|
| Переработчик в безопасной зоне | | 40% |
| Переработчик | | 60% |
Рецепты
Производит
| Предмет | Количество | Вероятность |
|---|---|---|
| | 3 | 20% |
| | 3 | 20% |
| | 3 | 20% |
| | 3 | 20% |
Лут
Лут (добыча) — это любые предметы, которые игроки могут найти, добыть или создать.
| Контейнер | Вероятность | Состояние | Количество |
|---|---|---|---|
| Ящик для инструментов | 1 % | • | 15 |
| Затонувший ящик | 1 % | • | 15 |
| Элитный ящик | 3 % | • | 15–48 |
| Ящик с патронами подводных лабораторий | 58 % | • | 15–45 |
| Ящик для инструментов подводных лабораторий | 2 % | • | 15 |
| Аирдроп | 86 % | • | 15–93 |
| Ящик с вертолета | 8 % | • | 15–48 |
| Ящик с БТР | 4 % | • | 15–48 |
| Запертый ящик | 52 % | • | 15–48 |
| Подводный житель | 11 % | • | 15 |
| Подземный житель | 11 % | • | 15 |
| Патрульный ученый | 52 % | • | 15–45 |
| Ученый с нефтяной вышки | 52 % | • | 15–45 |
| Ученый военного тунеля | 3 % | • | 30–60 |
| Ученый с экскаватора | 52 % | • | 15–45 |
| Ученый полярной базы | 52 % | • | 15–45 |
| Ученый с ПНВ | 52 % | • | 15–45 |
| Ученый военной базы | 52 % | • | 15–45 |
| Бронированный ученый | 59 % | • | 15–93 |
| Ученый сухогруза | 52 % | • | 15–45 |
| Бронированный ученый с миниганом | 59 % | • | 15–93 |
| Бронированный ученый с огнеметом | 59 % | • | 15–93 |
Лут делится на категории по уровню редкости:
- Простые ресурсы, ткани, начальные инструменты.
- Улучшенные инструменты, компоненты.
- Броня, оружие, взрывчатые вещества.
- Уникальные предметы, редкие ресурсы (высококачественный металл, ракеты).
Ивенты
Может выпасть из редких предметов.
| Может быть найден | Вероятность | Количество | Состояние |
|---|---|---|---|
| | 17% | 30 | - |
| | 17% | 20 | - |
| | 17% | 30 | - |
| | 15% | 20 | - |
| | 20% | 20 | - |
| | 17% | 12 | - |
Копательство
Когда игрок использует металоискатель, он начинает издавать звуки или вибрировать, если в его радиусе находятся металлические объекты. Чем ближе вы к объекту, тем интенсивнее звук или вибрация. Это позволяет ориентироваться и точно находить расположение предмета.
| Инструмент | Локация | Биом | Количество | Вероятность |
|---|---|---|---|---|
| | Поля | Любой биом | от 8 до 12 | 32% |
Крафт
Это одна из основных механик игры, которая позволяет создавать различные предметы, инструменты, оружие, строительные материалы и другие ресурсы из собранных компонентов. Система крафта в Rust глубока и разнообразна, предоставляя игрокам множество возможностей для адаптации, выживания и усиления своих баз.
Процесс крафта
- Сбор ресурсов
- Открытие чертежа
- Крафт в специализированных станках
Чертёж
Это ключевой элемент игрового прогресса, который позволяет игроку создавать новые предметы и улучшать свои возможности выживания. Они представляют собой знания или рецепты, необходимые для изготовления определённых предметов, инструментов, оружия, брони или сооружений.
| Инструмент | Требования | Результат | Количество |
|---|---|---|---|
| | | 625 | |
| | | 75 |
Изучение чертежей требует стратегического подхода, так как скрап (ресурс для исследования) может быть ограничен. Поэтому игрокам приходится выбирать, какие знания изучать в первую очередь, исходя из своих целей и стиля игры.
Патроны для
Используются для стрельбы из огнестрельного оружия. Они обеспечивают игроку возможность защитить себя от других выживших, охотиться на животных или участвовать в рейдах на базы. Без патронов даже самое мощное оружие становится бесполезным.
Патроны изготавливаются с использованием ресурсов, таких как сера, уголь и металлолом.











Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.