Является более прочным каркасом для вашего дома. Подходит для всех новичков.
Виды
Вид | Ресурс | ХП |
---|---|---|
Настенный каркас из веток | 10 | |
Настенный каркас из дерева | 250 | |
Настенный каркас из камня | 500 | |
Настенный каркас из металла | 1000 | |
Настенный каркас из броне-металла | 2000 |
Починка
Ремонт требует тех же материалов, которые использовались для создания предмета. При каждой починке максимальная прочность предмета уменьшается. В некоторых случаях ремонт может быть дороже, чем создание нового предмета.
Прочность
Ключевая механика, которая определяет, сколько урона может выдержать объект до того, как он будет разрушен. Прочность напрямую влияет на долговечность построек, оружия и других предметов, а также на стратегию защиты и атак в игре. Понимание этой механики важно для игроков, так как она помогает строить более защищенные базы и эффективно использовать ресурсы.
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Скоростная ракета | 9 | 48 сек | - | 1.8k |
Огнемет | ~206 | 44 сек | 206 | - |
Коктейль Молотова | ~4 | 21 сек | 200 | - |
Военный огнемет | ~255 | 46 сек | 255 | - |
Граната F1 Прикрепив к поверхности (правая кнопка) | 59 | 2 мин 29 сек | - | 3.5k |
Взрывчатка с таймером | 1 | 10 сек | 60 | 2.2k |
Связка бобовых гранат | 3 | 12 сек | - | 1.4k |
40-мм фугасная граната | 8 | 8 сек | - | - |
Зажигательная ракета | 1 | 20 сек | 75 | 300 |
Огненная стрела Охотничий лук | 2 мин 4 сек | 625 | - | |
Разрывной патрон 5,56 мм Полуавтоматическая винтовка | 49 | 21 сек | - | 1.2k |
Бобовая граната Прикрепив к поверхности (правая кнопка) | 13 | 51 сек | - | 1.6k |
Ракета | 2 | 6 сек | 60 | 2.8k |
Ракета РСЗО | 1 | 0 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Весло | 97 | 1 час 28 мин 24 сек | - | - |
Каменный топор | 46 | 18 мин 36 сек | - | - |
Самодельный топор | 6 | 7 мин 2 сек | - | - |
Самодельный молот | 56 | 53 мин | - | - |
Топор | 12 | 11 мин 54 сек | - | - |
Булава | 131 | 1 час 11 мин 38 сек | - | - |
Самодельный ледоруб | 8 | 8 мин 48 сек | - | - |
Отбойный молоток Пополняя у верстака | ~2 | 6 мин 35 сек | - | - |
Факел | 962 | 9 часов 17 мин 41 сек | 962 | - |
Факел Зажженный | ~325 | 54 мин 38 сек | 325 | - |
Отбойный молоток | 22 | 4 мин 31 сек | - | - |
Лопата | 491 | 3 часа 36 мин 30 сек | - | - |
Кирка | 11 | 15 мин 47 сек | - | - |
Боевой нож | 37 | 6 мин 9 сек | - | - |
Камень | 368 | 4 часа 36 мин 57 сек | - | - |
Фонарик | 642 | 2 часа 29 мин 35 сек | - | - |
Костяной нож | 42 | 12 мин 50 сек | - | - |
Каменная кирка | 96 | 34 мин 28 сек | - | - |
Длинный меч | 11 | 5 мин 44 сек | - | - |
Бензопила | 35 | 4 мин 2 сек | - | - |
Деревянное копье | 59 | 25 мин 58 сек | - | - |
Самодельный меч | 8 | 5 мин 19 сек | - | - |
Нож для снятия шкур | 30 | 7 мин 46 сек | - | - |
Мачете | 14 | 6 мин 11 сек | - | - |
Самодельный тесак | 11 | 7 мин 8 сек | - | - |
Каменное копье | 65 | 18 мин 56 сек | - | - |
Костяная дубина | 435 | 2 часа 8 мин 45 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Самодельный меч Бросок | 8 | 15 мин 37 сек | - | - |
Топор Бросок | 9 | 20 мин 51 сек | - | - |
Костяная дубина Бросок | 521 | 4 часа 20 мин 25 сек | - | - |
Булава Бросок | 84 | 1 час 44 мин 10 сек | - | - |
Каменный топор Бросок | 50 | 31 мин 15 сек | - | - |
Боевой нож Бросок | 10 | 6 мин 15 сек | - | - |
Длинный меч Бросок | 7 | 10 мин 25 сек | - | - |
Костяной нож Бросок | 50 | 31 мин 15 сек | - | - |
Самодельный топор Бросок | 4 | 12 мин 30 сек | - | - |
Самодельный молот Бросок | 50 | 2 часа 36 мин 15 сек | - | - |
Самодельный тесак Бросок | 7 | 10 мин 25 сек | - | - |
Самодельный ледоруб Бросок | 14 | 41 мин 40 сек | - | - |
Мачете Бросок | 13 | 15 мин 37 сек | - | - |
Лопата Бросок | 34 | 20 мин 46 сек | - | - |
Нож для снятия шкур Бросок | 50 | 31 мин 15 сек | - | - |
Кирка Бросок | 13 | 31 мин 15 сек | - | - |
Камень Бросок | 500 | 5 часов 12 мин 30 сек | - | - |
Каменная кирка Бросок | 100 | 1 час 2 мин 30 сек | - | - |
Разрушение объектов происходит постепенно, и каждый объект имеет свой порог прочности. Например, при взрыве гранаты или ракеты повреждаются определенные части строения, и если объект достигнет своей критической прочности, он разрушится.
Некоторые объекты могут быть частично повреждены, что позволяет игрокам проводить ремонт, пока их база не будет полностью разрушена.
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.