Моторная лодка - водный транспорт используемый для передвижения на небольшое расстояние. Может быть приобретена в рыбацкой деревне или найдена на берегу.
Починка
Ремонт требует тех же материалов, которые использовались для создания предмета. При каждой починке максимальная прочность предмета уменьшается. В некоторых случаях ремонт может быть дороже, чем создание нового предмета.
Топливо
Один из ключевых ресурсов, необходимых для работы множества механизмов, транспорта и устройств. Оно используется для генерации энергии, активации перерабатывающих машин и обеспечения работы транспорта.
Топливо | Расход в час |
---|---|
Топливо низкого качества | 360 |
Торговля
Позволяет игрокам обменивать ресурсы, оружие и другие предметы между собой. Торговля может происходить как между игроками, так и через торговые автоматы, которые являются частью механик игры.
Название магазина | Продажа | Цена |
---|---|---|
Продавец лодок | - |
Прочность
Ключевая механика, которая определяет, сколько урона может выдержать объект до того, как он будет разрушен. Прочность напрямую влияет на долговечность построек, оружия и других предметов, а также на стратегию защиты и атак в игре. Понимание этой механики важно для игроков, так как она помогает строить более защищенные базы и эффективно использовать ресурсы.
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Скоростная ракета | 1 | 1 сек | - | 200 |
Огнемет | 236 | 30 сек | 236 | - |
Коктейль Молотова | 23 | 40 сек | 1.2k | - |
Военный огнемет | 200 | 23 сек | 200 | - |
Граната F1 | 4 | 7 сек | - | 240 |
Взрывчатка с таймером | 1 | 10 сек | 60 | 2.2k |
Связка бобовых гранат | 1 | 9 сек | - | 480 |
40-мм фугасная граната | 7 | 8 сек | - | - |
Зажигательная ракета | 16 | 1 мин 30 сек | 1.2k | 4.8k |
Огненная стрела Охотничий лук | 39 сек | 200 | - | |
Разрывной патрон 5,56 мм Полуавтоматическая винтовка | 45 | 16 сек | - | 1.1k |
Бобовая граната | 7 | 12 сек | - | 840 |
Ракета | 2 | 6 сек | 60 | 2.8k |
Ракета РСЗО | 1 | 0 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Весло | 1 | 33 сек | - | - |
Каменный топор | 2 | 49 сек | - | - |
Самодельный топор | 1 | 25 сек | - | - |
Самодельный молот | 1 | 20 сек | - | - |
Топор | 1 | 28 сек | - | - |
Булава | 1 | 28 сек | - | - |
Самодельный ледоруб | 1 | 25 сек | - | - |
Отбойный молоток Пополняя у верстака | 1 | 8 сек | - | - |
Факел | 5 | 3 мин 32 сек | 5 | - |
Факел Зажженный | ~20 | 3 мин 13 сек | 20 | - |
Отбойный молоток | 1 | 8 сек | - | - |
Лопата | 3 | 1 мин 22 сек | - | - |
Кирка | 1 | 40 сек | - | - |
Боевой нож | 1 | 16 сек | - | - |
Камень | 2 | 1 мин 45 сек | - | - |
Фонарик | 3 | 56 сек | - | - |
Костяной нож | 2 | 36 сек | - | - |
Каменная кирка | 2 | 44 сек | - | - |
Длинный меч | 1 | 22 сек | - | - |
Бензопила | 2 | 14 сек | - | - |
Деревянное копье | 2 | 49 сек | - | - |
Самодельный меч | 1 | 20 сек | - | - |
Нож для снятия шкур | 2 | 29 сек | - | - |
Мачете | 1 | 23 сек | - | - |
Самодельный тесак | 1 | 28 сек | - | - |
Каменное копье | 2 | 35 сек | - | - |
Костяная дубина | 2 | 47 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Самодельный меч Бросок | 1 | 1 мин | - | - |
Топор Бросок | 1 | 1 мин 21 сек | - | - |
Костяная дубина Бросок | 4 | 1 мин 40 сек | - | - |
Булава Бросок | 1 | 40 сек | - | - |
Каменный топор Бросок | 4 | 2 мин | - | - |
Боевой нож Бросок | 1 | 24 сек | - | - |
Длинный меч Бросок | 1 | 40 сек | - | - |
Костяной нож Бросок | 4 | 2 мин | - | - |
Самодельный топор Бросок | 1 | 48 сек | - | - |
Самодельный молот Бросок | 1 | 1 мин | - | - |
Самодельный тесак Бросок | 1 | 40 сек | - | - |
Самодельный ледоруб Бросок | 1 | 1 мин 21 сек | - | - |
Мачете Бросок | 1 | 1 мин | - | - |
Лопата Бросок | 2 | 1 мин | - | - |
Нож для снятия шкур Бросок | 4 | 2 мин | - | - |
Кирка Бросок | 1 | 1 мин | - | - |
Камень Бросок | 4 | 2 мин | - | - |
Каменная кирка Бросок | 4 | 2 мин | - | - |
Разрушение объектов происходит постепенно, и каждый объект имеет свой порог прочности. Например, при взрыве гранаты или ракеты повреждаются определенные части строения, и если объект достигнет своей критической прочности, он разрушится.
Некоторые объекты могут быть частично повреждены, что позволяет игрокам проводить ремонт, пока их база не будет полностью разрушена.
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.