Двухствольный дробовик, позволяющий быстро сделать два выстрела, прежде чем потребуется перезарядка.
Починка
Ремонт требует тех же материалов, которые использовались для создания предмета. При каждой починке максимальная прочность предмета уменьшается. В некоторых случаях ремонт может быть дороже, чем создание нового предмета.
Переработка
Процесс преобразования ненужных или лишних предметов в полезные ресурсы. Переработка осуществляется с помощью специального устройства — переработчика.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ×70 ×1 | 40% |
Переработчик | ×105 ×2 | 60% |
Моды
Моды для оружия — это элементы, которые можно прикрепить к различным типам оружия для улучшения их характеристик, таких как точность, скорость стрельбы, стабильность и другие. Эти модификации могут значительно повлиять на эффективность оружия в боевых условиях.
Предмет | Урон | Точность | Точность от бедра | Скорость огня | Импульс | Отдача | Колебание | Вместимость |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Голографический прицел | • | -20% | • | • | • | • | • | • |
Лазерный прицел | • | -20% | -50% | • | • | • | -90% | • |
Оружейный фонарик | • | • | • | • | • | • | • | • |
Прицел 16х | • | • | • | • | • | 50% | • | • |
Прицел 8х | • | • | • | • | • | 50% | • | • |
Простой самодельный прицел | • | • | • | • | • | • | • | • |
Лут
Лут (добыча) — это любые предметы, которые игроки могут найти, добыть или создать.
Контейнер | Вероятность | Состояние | Количество |
---|---|---|---|
Ящик | 1 % | 10 % | 1 |
Затонувший сундук | 1 % | 10 % | 1 |
Синий ящик подводных лабораторий | 1 % | 10 % | 1 |
Элитный ящик | 9 % | 10 % | 1 |
Вагонный ящик | 1 % | 10 % | 1 |
Подводный житель | 0.2 % | 100 % | 1 |
Подземный житель | 0.2 % | 100 % | 1 |
Патрульный ученый | 0.2 % | 100 % | 1 |
Ученый с нефтяной вышки | 0.2 % | 100 % | 1 |
Ученый с экскаватора | 0.2 % | 100 % | 1 |
Ученый полярной базы | 0.2 % | 100 % | 1 |
Ученый военной базы | 0.2 % | 100 % | 1 |
Бронированный ученый | 9 % | 100 % | 1 |
Ученый сухогруза | 0.2 % | 100 % | 1 |
Бронированный ученый с миниганом | 9 % | 100 % | 1 |
Бронированный ученый с огнеметом | 9 % | 100 % | 1 |
Лут делится на категории по уровню редкости:
- Простые ресурсы, ткани, начальные инструменты.
- Улучшенные инструменты, компоненты.
- Броня, оружие, взрывчатые вещества.
- Уникальные предметы, редкие ресурсы (высококачественный металл, ракеты).
Торговля
Позволяет игрокам обменивать ресурсы, оружие и другие предметы между собой. Торговля может происходить как между игроками, так и через торговые автоматы, которые являются частью механик игры.
Ивенты
Может выпасть из редких предметов.
Может быть найден | Вероятность | Количество | Состояние |
---|---|---|---|
Серебряное яйцо | 17% | 1 | 100% |
Средний мешок с добычей | 15% | 1 | 100% |
Урон
Урон от оружия зависит от множества факторов, включая тип оружия, патроны, точность выстрела, а также защиту противников. Нужно учитывать эти факторы при выборе оружия для различных ситуаций, чтобы эффективно защищаться или атаковать в игре.
Боеприпасы | Урон | УВС | В голову | Разброс | Скорость полёта |
---|---|---|---|---|---|
Дробь 12 калибра | 210 | 70 | ×1.25 | 12.5° | 225 |
Зажигательный снаряд 12 калибра | 150 | 50 | ×1 | 12.5° | 100 |
Пуля 12 калибра | 80 | 27 | ×2 | 0.5° | 225 |
Самодельный патрон | 180 | 60 | ×1.25 | 12.5° | 100 |
Основные факторы, влияющие на урон:
- Тип оружия
- Тип патронов
- Дистанция
- Качество оружия
- Модификации оружия
- Место попадания
Крафт
Это одна из основных механик игры, которая позволяет создавать различные предметы, инструменты, оружие, строительные материалы и другие ресурсы из собранных компонентов. Система крафта в Rust глубока и разнообразна, предоставляя игрокам множество возможностей для адаптации, выживания и усиления своих баз.
Верстак | Чертёж | Ингридиенты | Время |
---|---|---|---|
10–40 сек | |||
1 сек |
Процесс крафта
- Сбор ресурсов
- Открытие чертежа
- Крафт в специализированных станках
Чертёж
Это ключевой элемент игрового прогресса, который позволяет игроку создавать новые предметы и улучшать свои возможности выживания. Они представляют собой знания или рецепты, необходимые для изготовления определённых предметов, инструментов, оружия, брони или сооружений.
Инструмент | Требования | Результат | Количество |
---|---|---|---|
Верстак первого уровня | 658 | ||
Исследовательский Стол | 125 |
Изучение чертежей требует стратегического подхода, так как скрап (ресурс для исследования) может быть ограничен. Поэтому игрокам приходится выбирать, какие знания изучать в первую очередь, исходя из своих целей и стиля игры.
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.