Высокие каменные ворота, позволяющие входить на территорию Вашей базы и выходить с нее.
Починка
Ремонт требует тех же материалов, которые использовались для создания предмета. При каждой починке максимальная прочность предмета уменьшается. В некоторых случаях ремонт может быть дороже, чем создание нового предмета.
Переработка
Процесс преобразования ненужных или лишних предметов в полезные ресурсы. Переработка осуществляется с помощью специального устройства — переработчика.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | 1200×, ×2 | 40% |
Переработчик | 1800×, ×3 | 60% |
Лут
Лут (добыча) — это любые предметы, которые игроки могут найти, добыть или создать.
Контейнер | Вероятность | Состояние | Количество |
---|---|---|---|
Армейский ящик | 0.4 % | • | 1 |
Элитный ящик | 1 % | • | 1 |
Желтый ящик подводных лабораторий | 0.5 % | • | 1 |
Вагонный армейский ящик | 0.5 % | • | 1 |
Запертый ящик | 2 % | • | 1–2 |
Сокровище | 2 % | • | 1–2 |
Патрульный ученый | 0.09 % | • | 1 |
Ученый с нефтяной вышки | 0.08 % | • | 1 |
Ученый с экскаватора | 0.1 % | • | 1 |
Ученый полярной базы | 0.08 % | • | 1 |
Ученый с ПНВ | 0.3 % | • | 1 |
Ученый военной базы | 0.06 % | • | 1 |
Бронированный ученый | 0.06 % | • | 1 |
Ученый сухогруза | 0.09 % | • | 1 |
Бронированный ученый с миниганом | 0.07 % | • | 1 |
Бронированный ученый с огнеметом | 0.08 % | • | 1 |
Лут делится на категории по уровню редкости:
- Простые ресурсы, ткани, начальные инструменты.
- Улучшенные инструменты, компоненты.
- Броня, оружие, взрывчатые вещества.
- Уникальные предметы, редкие ресурсы (высококачественный металл, ракеты).
Прочность
Ключевая механика, которая определяет, сколько урона может выдержать объект до того, как он будет разрушен. Прочность напрямую влияет на долговечность построек, оружия и других предметов, а также на стратегию защиты и атак в игре. Понимание этой механики важно для игроков, так как она помогает строить более защищенные базы и эффективно использовать ресурсы.
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Скоростная ракета | 32 | 3 мин 6 сек | - | 6.4k |
Граната F1 Прикрепив к поверхности (правая кнопка) | 182 | 7 мин 36 сек | - | 10.9k |
Взрывчатка с таймером | 2 | 11 сек | 120 | 4.4k |
Связка бобовых гранат | 10 | 22 сек | - | 4.8k |
40-мм фугасная граната | 29 | 33 сек | - | - |
Разрывной патрон 5,56 мм Полуавтоматическая винтовка | 185 | 1 мин 18 сек | - | 4.6k |
Ракета | 4 | 18 сек | 120 | 5.6k |
Бобовая граната Прикрепив к поверхности (правая кнопка) | 46 | 2 мин 55 сек | - | 5.5k |
Ракета РСЗО | 3 | 0 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Камень | 736 | 9 часов 13 мин 55 сек | - | - |
Весло | 194 | 2 часа 56 мин 50 сек | - | - |
Каменная кирка | 340 | 2 часа 2 мин 50 сек | - | - |
Факел Зажженный | ~7 143 | 20 часов 2 мин 22 сек | 7.1k | - |
Каменный топор | 642 | 4 часа 20 мин 41 сек | - | - |
Факел | 1 924 | 18 часов 35 мин 23 сек | 1.9k | - |
Бензопила | 695 | 1 час 21 мин | - | - |
Кирка | 72 | 1 час 45 мин 21 сек | - | - |
Топор | 150 | 2 часа 32 мин 29 сек | - | - |
Лопата | 981 | 7 часов 13 мин | - | - |
Отбойный молоток | 88 | 18 мин 7 сек | - | - |
Отбойный молоток Пополняя у верстака | ~5 | 27 мин 2 сек | - | - |
Самодельный ледоруб | 64 | 1 час 15 мин 28 сек | - | - |
Самодельный молот | 112 | 1 час 46 мин 1 сек | - | - |
Самодельный топор | 94 | 1 час 51 мин 13 сек | - | - |
Самодельный тесак | 209 | 2 часа 22 мин 22 сек | - | - |
Костяной нож | 373 | 1 час 50 мин 22 сек | - | - |
Боевой нож | 314 | 52 мин 50 сек | - | - |
Фонарик | 1 283 | 4 часа 59 мин 9 сек | - | - |
Самодельный меч | 157 | 1 час 46 мин 46 сек | - | - |
Костяная дубина | 869 | 4 часа 17 мин 31 сек | - | - |
Мачете | 275 | 2 часа 3 мин 37 сек | - | - |
Деревянное копье | 236 | 1 час 43 мин 55 сек | - | - |
Длинный меч | 209 | 1 час 54 мин 36 сек | - | - |
Булава | 261 | 2 часа 23 мин 14 сек | - | - |
Нож для снятия шкур | 596 | 2 часа 35 мин 45 сек | - | - |
Каменное копье | 260 | 1 час 15 мин 46 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Боевой нож Бросок | 200 | 2 часа 5 мин | - | - |
Топор Бросок | 167 | 6 часов 56 мин 40 сек | - | - |
Булава Бросок | 167 | 3 часа 28 мин 21 сек | - | - |
Самодельный топор Бросок | 80 | 4 часа 10 мин | - | - |
Самодельный тесак Бросок | 133 | 3 часа 28 мин 21 сек | - | - |
Самодельный молот Бросок | 100 | 5 часов 12 мин 30 сек | - | - |
Самодельный ледоруб Бросок | 54 | 2 часа 46 мин 40 сек | - | - |
Лопата Бросок | 286 | 2 часа 58 мин 19 сек | - | - |
Кирка Бросок | 50 | 2 часа 5 мин | - | - |
Камень Бросок | 1 000 | 10 часов 25 мин | - | - |
Каменный топор Бросок | 1 000 | 10 часов 25 мин | - | - |
Каменная кирка Бросок | 400 | 4 часа 10 мин | - | - |
Самодельный меч Бросок | 143 | 5 часов 12 мин 30 сек | - | - |
Длинный меч Бросок | 133 | 3 часа 28 мин 21 сек | - | - |
Костяная дубина Бросок | 1 042 | 8 часов 40 мин 51 сек | - | - |
Костяной нож Бросок | 1 000 | 10 часов 25 мин | - | - |
Мачете Бросок | 250 | 5 часов 12 мин 30 сек | - | - |
Нож для снятия шкур Бросок | 1 000 | 10 часов 25 мин | - | - |
Разрушение объектов происходит постепенно, и каждый объект имеет свой порог прочности. Например, при взрыве гранаты или ракеты повреждаются определенные части строения, и если объект достигнет своей критической прочности, он разрушится.
Некоторые объекты могут быть частично повреждены, что позволяет игрокам проводить ремонт, пока их база не будет полностью разрушена.
Крафт
Это одна из основных механик игры, которая позволяет создавать различные предметы, инструменты, оружие, строительные материалы и другие ресурсы из собранных компонентов. Система крафта в Rust глубока и разнообразна, предоставляя игрокам множество возможностей для адаптации, выживания и усиления своих баз.
Процесс крафта
- Сбор ресурсов
- Открытие чертежа
- Крафт в специализированных станках
Чертёж
Это ключевой элемент игрового прогресса, который позволяет игроку создавать новые предметы и улучшать свои возможности выживания. Они представляют собой знания или рецепты, необходимые для изготовления определённых предметов, инструментов, оружия, брони или сооружений.
Инструмент | Требования | Результат | Количество |
---|---|---|---|
Верстак второго уровня | 2 430 | ||
Исследовательский Стол | 500 |
Изучение чертежей требует стратегического подхода, так как скрап (ресурс для исследования) может быть ограничен. Поэтому игрокам приходится выбирать, какие знания изучать в первую очередь, исходя из своих целей и стиля игры.
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.