Очень высокая ледяная стена для защиты ваших вещей.

Починка
Ремонт требует тех же материалов, которые использовались для создания предмета. При каждой починке максимальная прочность предмета уменьшается. В некоторых случаях ремонт может быть дороже, чем создание нового предмета.
Переработка
Процесс преобразования ненужных или лишних предметов в полезные ресурсы. Переработка осуществляется с помощью специального устройства — переработчика.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ![]() | 40% |
Переработчик | ![]() | 60% |
Прочность
Ключевая механика, которая определяет, сколько урона может выдержать объект до того, как он будет разрушен. Прочность напрямую влияет на долговечность построек, оружия и других предметов, а также на стратегию защиты и атак в игре. Понимание этой механики важно для игроков, так как она помогает строить более защищенные базы и эффективно использовать ресурсы.
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
![]() | 32 | 3 мин 6 сек | - | ![]() |
![]() Прикрепив к поверхности (правая кнопка) | 182 | 7 мин 36 сек | - | ![]() |
![]() | 2 | 11 сек | ![]() | ![]() |
![]() | 10 | 22 сек | - | ![]() |
![]() | 29 | 33 сек | - | - |
![]() Полуавтоматическая винтовка | 185 | 1 мин 18 сек | - | ![]() |
![]() | 4 | 18 сек | ![]() | ![]() |
![]() Прикрепив к поверхности (правая кнопка) | 46 | 2 мин 55 сек | - | ![]() |
![]() | 3 | 0 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
![]() | 736 | 9 часов 13 мин 55 сек | - | - |
![]() | 194 | 2 часа 56 мин 50 сек | - | - |
![]() | 340 | 2 часа 2 мин 50 сек | - | - |
![]() Зажженный | ~7 143 | 20 часов 2 мин 22 сек | ![]() | - |
![]() | 642 | 4 часа 20 мин 41 сек | - | - |
![]() | 1 924 | 18 часов 35 мин 23 сек | ![]() | - |
![]() | 695 | 1 час 21 мин | - | - |
![]() | 72 | 1 час 45 мин 21 сек | - | - |
![]() | 150 | 2 часа 32 мин 29 сек | - | - |
![]() | 981 | 7 часов 13 мин | - | - |
![]() | 88 | 18 мин 7 сек | - | - |
![]() Пополняя у верстака | ~5 | 27 мин 2 сек | - | - |
![]() | 64 | 1 час 15 мин 28 сек | - | - |
![]() | 112 | 1 час 46 мин 1 сек | - | - |
![]() | 94 | 1 час 51 мин 13 сек | - | - |
![]() | 209 | 2 часа 22 мин 22 сек | - | - |
![]() | 373 | 1 час 50 мин 22 сек | - | - |
![]() | 314 | 52 мин 50 сек | - | - |
![]() | 1 283 | 4 часа 59 мин 9 сек | - | - |
![]() | 157 | 1 час 46 мин 46 сек | - | - |
![]() | 869 | 4 часа 17 мин 31 сек | - | - |
![]() | 275 | 2 часа 3 мин 37 сек | - | - |
![]() | 236 | 1 час 43 мин 55 сек | - | - |
![]() | 209 | 1 час 54 мин 36 сек | - | - |
![]() | 261 | 2 часа 23 мин 14 сек | - | - |
![]() | 596 | 2 часа 35 мин 45 сек | - | - |
![]() | 260 | 1 час 15 мин 46 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
![]() Бросок | 200 | 2 часа 5 мин | - | - |
![]() Бросок | 167 | 6 часов 56 мин 40 сек | - | - |
![]() Бросок | 167 | 3 часа 28 мин 21 сек | - | - |
![]() Бросок | 80 | 4 часа 10 мин | - | - |
![]() Бросок | 133 | 3 часа 28 мин 21 сек | - | - |
![]() Бросок | 100 | 5 часов 12 мин 30 сек | - | - |
![]() Бросок | 54 | 2 часа 46 мин 40 сек | - | - |
![]() Бросок | 286 | 2 часа 58 мин 19 сек | - | - |
![]() Бросок | 50 | 2 часа 5 мин | - | - |
![]() Бросок | 1 000 | 10 часов 25 мин | - | - |
![]() Бросок | 1 000 | 10 часов 25 мин | - | - |
![]() Бросок | 400 | 4 часа 10 мин | - | - |
![]() Бросок | 143 | 5 часов 12 мин 30 сек | - | - |
![]() Бросок | 133 | 3 часа 28 мин 21 сек | - | - |
![]() Бросок | 1 042 | 8 часов 40 мин 51 сек | - | - |
![]() Бросок | 1 000 | 10 часов 25 мин | - | - |
![]() Бросок | 250 | 5 часов 12 мин 30 сек | - | - |
![]() Бросок | 1 000 | 10 часов 25 мин | - | - |
Разрушение объектов происходит постепенно, и каждый объект имеет свой порог прочности. Например, при взрыве гранаты или ракеты повреждаются определенные части строения, и если объект достигнет своей критической прочности, он разрушится.
Некоторые объекты могут быть частично повреждены, что позволяет игрокам проводить ремонт, пока их база не будет полностью разрушена.
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.