Безопасно торгуйтесь с другими игроками, создавая лоты для продажи. Если кто-то получит доступ к задней панели, то он сможет забрать все содержимое, поэтому надежно ее охраняйте.
Починка
Ремонт требует тех же материалов, которые использовались для создания предмета. При каждой починке максимальная прочность предмета уменьшается. В некоторых случаях ремонт может быть дороже, чем создание нового предмета.
Переработка
Процесс преобразования ненужных или лишних предметов в полезные ресурсы. Переработка осуществляется с помощью специального устройства — переработчика.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ×8 ×2 | 40% |
Переработчик | ×12 ×2 | 60% |
Прочность
Ключевая механика, которая определяет, сколько урона может выдержать объект до того, как он будет разрушен. Прочность напрямую влияет на долговечность построек, оружия и других предметов, а также на стратегию защиты и атак в игре. Понимание этой механики важно для игроков, так как она помогает строить более защищенные базы и эффективно использовать ресурсы.
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Скоростная ракета | 84 | 8 мин 18 сек | - | 16.8k |
Граната F1 | 1 241 | 24 мин 51 сек | - | 74.5k |
Взрывчатка с таймером | 3 | 13 сек | 180 | 6.6k |
Связка бобовых гранат | 15 | 30 сек | - | 7.2k |
40-мм фугасная граната | 70 | 1 мин 29 сек | - | - |
Разрывной патрон 5,56 мм Полуавтоматическая винтовка | 499 | 3 мин 38 сек | - | 12.5k |
Ракета | 10 | 54 сек | 300 | 14k |
Бобовая граната | 139 | 2 мин 50 сек | - | 16.7k |
Ракета РСЗО | 8 | 0 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Камень | 368 | 4 часа 36 мин 57 сек | - | - |
Весло | 95 | 1 час 28 мин 22 сек | - | - |
Каменная кирка | 193 | 1 час 12 мин 39 сек | - | - |
Факел Зажженный | ~3 572 | 10 часов 1 мин 11 сек | 3.6k | - |
Каменный топор | 321 | 2 часа 10 мин 20 сек | - | - |
Факел | 962 | 9 часов 17 мин 41 сек | 962 | - |
Бензопила | 348 | 40 мин 30 сек | - | - |
Кирка | 44 | 1 час 3 мин 13 сек | - | - |
Топор | 74 | 1 час 16 мин 13 сек | - | - |
Лопата | 491 | 3 часа 36 мин 30 сек | - | - |
Отбойный молоток | 55 | 11 мин 19 сек | - | - |
Отбойный молоток Пополняя у верстака | ~3 | 16 мин 57 сек | - | - |
Самодельный ледоруб | 37 | 44 мин 1 сек | - | - |
Самодельный молот | 55 | 52 мин 59 сек | - | - |
Самодельный топор | 49 | 58 мин 40 сек | - | - |
Самодельный тесак | 105 | 1 час 11 мин 12 сек | - | - |
Костяной нож | 209 | 1 час 4 мин 14 сек | - | - |
Боевой нож | 184 | 30 мин 49 сек | - | - |
Фонарик | 642 | 2 часа 29 мин 35 сек | - | - |
Самодельный меч | 76 | 53 мин 20 сек | - | - |
Костяная дубина | 435 | 2 часа 8 мин 45 сек | - | - |
Мачете | 138 | 1 час 1 мин 49 сек | - | - |
Деревянное копье | 148 | 1 час 4 мин 57 сек | - | - |
Длинный меч | 105 | 57 мин 18 сек | - | - |
Булава | 131 | 1 час 11 мин 38 сек | - | - |
Нож для снятия шкур | 298 | 1 час 17 мин 52 сек | - | - |
Каменное копье | 163 | 47 мин 21 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Боевой нож Бросок | 100 | 1 час 2 мин 30 сек | - | - |
Топор Бросок | 84 | 3 часа 28 мин 21 сек | - | - |
Булава Бросок | 84 | 1 час 44 мин 10 сек | - | - |
Самодельный топор Бросок | 40 | 2 часа 5 мин | - | - |
Самодельный тесак Бросок | 67 | 1 час 44 мин 10 сек | - | - |
Самодельный молот Бросок | 50 | 2 часа 36 мин 15 сек | - | - |
Самодельный ледоруб Бросок | 34 | 1 час 44 мин 10 сек | - | - |
Лопата Бросок | 166 | 1 час 43 мин 30 сек | - | - |
Кирка Бросок | 32 | 1 час 18 мин 7 сек | - | - |
Камень Бросок | 500 | 5 часов 12 мин 30 сек | - | - |
Каменный топор Бросок | 500 | 5 часов 12 мин 30 сек | - | - |
Каменная кирка Бросок | 250 | 2 часа 36 мин 15 сек | - | - |
Самодельный меч Бросок | 72 | 2 часа 36 мин 15 сек | - | - |
Длинный меч Бросок | 67 | 1 час 44 мин 10 сек | - | - |
Костяная дубина Бросок | 521 | 4 часа 20 мин 25 сек | - | - |
Костяной нож Бросок | 500 | 5 часов 12 мин 30 сек | - | - |
Мачете Бросок | 125 | 2 часа 36 мин 15 сек | - | - |
Нож для снятия шкур Бросок | 500 | 5 часов 12 мин 30 сек | - | - |
Разрушение объектов происходит постепенно, и каждый объект имеет свой порог прочности. Например, при взрыве гранаты или ракеты повреждаются определенные части строения, и если объект достигнет своей критической прочности, он разрушится.
Некоторые объекты могут быть частично повреждены, что позволяет игрокам проводить ремонт, пока их база не будет полностью разрушена.
Крафт
Это одна из основных механик игры, которая позволяет создавать различные предметы, инструменты, оружие, строительные материалы и другие ресурсы из собранных компонентов. Система крафта в Rust глубока и разнообразна, предоставляя игрокам множество возможностей для адаптации, выживания и усиления своих баз.
Процесс крафта
- Сбор ресурсов
- Открытие чертежа
- Крафт в специализированных станках
Чертёж
Это ключевой элемент игрового прогресса, который позволяет игроку создавать новые предметы и улучшать свои возможности выживания. Они представляют собой знания или рецепты, необходимые для изготовления определённых предметов, инструментов, оружия, брони или сооружений.
Инструмент | Требования | Результат | Количество |
---|---|---|---|
Исследовательский Стол | 10 |
Изучение чертежей требует стратегического подхода, так как скрап (ресурс для исследования) может быть ограничен. Поэтому игрокам приходится выбирать, какие знания изучать в первую очередь, исходя из своих целей и стиля игры.
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.