Светильник. Поставьте его туда, где вам нужен свет. Требует для работы топливо низкого качества.
Починка
Ремонт требует тех же материалов, которые использовались для создания предмета. При каждой починке максимальная прочность предмета уменьшается. В некоторых случаях ремонт может быть дороже, чем создание нового предмета.
Переработка
Процесс преобразования ненужных или лишних предметов в полезные ресурсы. Переработка осуществляется с помощью специального устройства — переработчика.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ×10 ×6 | 40% |
Переработчик | ×15 ×9 | 60% |
Топливо
Один из ключевых ресурсов, необходимых для работы множества механизмов, транспорта и устройств. Оно используется для генерации энергии, активации перерабатывающих машин и обеспечения работы транспорта.
Топливо | Расход в час |
---|---|
Топливо низкого качества | 6 |
Прочность
Ключевая механика, которая определяет, сколько урона может выдержать объект до того, как он будет разрушен. Прочность напрямую влияет на долговечность построек, оружия и других предметов, а также на стратегию защиты и атак в игре. Понимание этой механики важно для игроков, так как она помогает строить более защищенные базы и эффективно использовать ресурсы.
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Скоростная ракета | 2 | 6 сек | - | 400 |
Ракета РСЗО | 1 | 0 сек | - | - |
Бобовая граната | 3 | 7 сек | - | 360 |
Ракета | 1 | 1 сек | 30 | 1.4k |
Разрывной патрон 5,56 мм Полуавтоматическая винтовка | 6 | 1 сек | - | 150 |
40-мм фугасная граната | 2 | 1 сек | - | - |
Связка бобовых гранат | 1 | 9 сек | - | 480 |
Взрывчатка с таймером | 1 | 10 сек | 60 | 2.2k |
Граната F1 | 7 | 10 сек | - | 420 |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Топор | 1 | 30 сек | - | - |
Самодельный топор | 1 | 16 сек | - | - |
Самодельный ледоруб | 1 | 16 сек | - | - |
Бензопила | 2 | 9 сек | - | - |
Отбойный молоток Пополняя у верстака | 1 | 5 сек | - | - |
Отбойный молоток | 1 | 5 сек | - | - |
Боевой нож | 2 | 11 сек | - | - |
Кирка | 1 | 25 сек | - | - |
Каменный топор | 2 | 46 сек | - | - |
Каменная кирка | 3 | 47 сек | - | - |
Нож для снятия шкур | 2 | 18 сек | - | - |
Самодельный меч | 1 | 12 сек | - | - |
Мачете | 1 | 15 сек | - | - |
Длинный меч | 1 | 14 сек | - | - |
Самодельный тесак | 1 | 18 сек | - | - |
Деревянное копье | 2 | 31 сек | - | - |
Каменное копье | 2 | 23 сек | - | - |
Костяной нож | 2 | 23 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Самодельный ледоруб Бросок | 1 | 51 сек | - | - |
Длинный меч Бросок | 1 | 25 сек | - | - |
Самодельный меч Бросок | 1 | 37 сек | - | - |
Боевой нож Бросок | 1 | 15 сек | - | - |
Топор Бросок | 1 | 51 сек | - | - |
Самодельный топор Бросок | 1 | 30 сек | - | - |
Нож для снятия шкур Бросок | 2 | 1 мин 15 сек | - | - |
Костяной нож Бросок | 2 | 1 мин 15 сек | - | - |
Самодельный тесак Бросок | 1 | 25 сек | - | - |
Лопата Бросок | 1 | 37 сек | - | - |
Кирка Бросок | 1 | 37 сек | - | - |
Каменный топор Бросок | 2 | 1 мин 15 сек | - | - |
Мачете Бросок | 1 | 37 сек | - | - |
Каменная кирка Бросок | 2 | 1 мин 15 сек | - | - |
Разрушение объектов происходит постепенно, и каждый объект имеет свой порог прочности. Например, при взрыве гранаты или ракеты повреждаются определенные части строения, и если объект достигнет своей критической прочности, он разрушится.
Некоторые объекты могут быть частично повреждены, что позволяет игрокам проводить ремонт, пока их база не будет полностью разрушена.
Крафт
Это одна из основных механик игры, которая позволяет создавать различные предметы, инструменты, оружие, строительные материалы и другие ресурсы из собранных компонентов. Система крафта в Rust глубока и разнообразна, предоставляя игрокам множество возможностей для адаптации, выживания и усиления своих баз.
Верстак | Чертёж | Ингридиенты | Время |
---|---|---|---|
- | 5–20 сек | ||
- | 1–5 сек |
Процесс крафта
- Сбор ресурсов
- Открытие чертежа
- Крафт в специализированных станках
Чертёж
Это ключевой элемент игрового прогресса, который позволяет игроку создавать новые предметы и улучшать свои возможности выживания. Они представляют собой знания или рецепты, необходимые для изготовления определённых предметов, инструментов, оружия, брони или сооружений.
Инструмент | Требования | Результат | Количество |
---|---|---|---|
Исследовательский Стол | 10 |
Изучение чертежей требует стратегического подхода, так как скрап (ресурс для исследования) может быть ограничен. Поэтому игрокам приходится выбирать, какие знания изучать в первую очередь, исходя из своих целей и стиля игры.
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.