Пуленепробиваемая витрина магазина для безопасных обменов.
Починка
Ремонт требует тех же материалов, которые использовались для создания предмета. При каждой починке максимальная прочность предмета уменьшается. В некоторых случаях ремонт может быть дороже, чем создание нового предмета.
Переработка
Процесс преобразования ненужных или лишних предметов в полезные ресурсы. Переработка осуществляется с помощью специального устройства — переработчика.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ×100 | 40% |
Переработчик | ×150 | 60% |
Прочность
Ключевая механика, которая определяет, сколько урона может выдержать объект до того, как он будет разрушен. Прочность напрямую влияет на долговечность построек, оружия и других предметов, а также на стратегию защиты и атак в игре. Понимание этой механики важно для игроков, так как она помогает строить более защищенные базы и эффективно использовать ресурсы.
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Скоростная ракета | 50 | 4 мин 54 сек | - | 10k |
Граната F1 | 7 229 | 2 часа 24 мин 37 сек | - | 433.7k |
Взрывчатка с таймером | 3 | 13 сек | 180 | 6.6k |
Связка бобовых гранат | 18 | 34 сек | - | 8.6k |
40-мм фугасная граната | 43 | 56 сек | - | - |
Разрывной патрон 5,56 мм Полуавтоматическая винтовка | 300 | 2 мин 8 сек | - | 7.5k |
Ракета | 6 | 30 сек | 180 | 8.4k |
Бобовая граната | 99 | 2 мин 2 сек | - | 11.9k |
Ракета РСЗО | 5 | 0 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Камень | 2 206 | 27 часов 41 мин 45 сек | - | - |
Весло | 582 | 8 часов 50 мин 31 сек | - | - |
Каменная кирка | 1 208 | 7 часов 16 мин 47 сек | - | - |
Факел Зажженный | ~21 429 | 60 часов 7 мин 8 сек | 21.4k | - |
Каменный топор | 1 924 | 13 часов 2 мин 3 сек | - | - |
Факел | 5 770 | 55 часов 46 мин 9 сек | 5.8k | - |
Бензопила | 2 084 | 4 часа 3 мин 3 сек | - | - |
Кирка | 259 | 6 часов 19 мин 18 сек | - | - |
Топор | 448 | 7 часов 37 мин 27 сек | - | - |
Лопата | 2 942 | 21 час 39 мин 1 сек | - | - |
Отбойный молоток | 329 | 1 час 7 мин 58 сек | - | - |
Отбойный молоток Пополняя у верстака | ~19 | 1 час 43 мин 20 сек | - | - |
Самодельный ледоруб | 224 | 4 часа 24 мин 8 сек | - | - |
Самодельный молот | 335 | 5 часов 18 мин 4 сек | - | - |
Самодельный топор | 298 | 5 часов 52 мин 10 сек | - | - |
Самодельный тесак | 625 | 7 часов 7 мин 4 сек | - | - |
Костяной нож | 1 303 | 6 часов 26 мин 17 сек | - | - |
Боевой нож | 1 099 | 3 часа 4 мин 58 сек | - | - |
Фонарик | 3 847 | 14 часов 57 мин 26 сек | - | - |
Самодельный меч | 469 | 5 часов 20 мин 18 сек | - | - |
Костяная дубина | 2 605 | 12 часов 52 мин 34 сек | - | - |
Мачете | 825 | 6 часов 10 мин 53 сек | - | - |
Деревянное копье | 883 | 6 часов 29 мин 42 сек | - | - |
Длинный меч | 625 | 5 часов 43 мин 44 сек | - | - |
Булава | 782 | 7 часов 9 мин 41 сек | - | - |
Нож для снятия шкур | 1 786 | 7 часов 47 мин 15 сек | - | - |
Каменное копье | 975 | 4 часа 44 мин 6 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Боевой нож Бросок | 600 | 6 часов 15 мин | - | - |
Топор Бросок | 500 | 20 часов 50 мин | - | - |
Булава Бросок | 500 | 10 часов 25 мин | - | - |
Самодельный топор Бросок | 240 | 12 часов 30 мин | - | - |
Самодельный тесак Бросок | 397 | 10 часов 25 мин | - | - |
Самодельный молот Бросок | 300 | 15 часов 37 мин 30 сек | - | - |
Самодельный ледоруб Бросок | 200 | 10 часов 25 мин | - | - |
Лопата Бросок | 994 | 10 часов 20 мин 52 сек | - | - |
Кирка Бросок | 188 | 7 часов 48 мин 45 сек | - | - |
Камень Бросок | 3 000 | 31 час 15 мин | - | - |
Каменный топор Бросок | 3 000 | 31 час 15 мин | - | - |
Каменная кирка Бросок | 1 500 | 15 часов 37 мин 30 сек | - | - |
Самодельный меч Бросок | 427 | 15 часов 37 мин 30 сек | - | - |
Длинный меч Бросок | 397 | 10 часов 25 мин | - | - |
Костяная дубина Бросок | 3 125 | 26 часов 2 мин 30 сек | - | - |
Костяной нож Бросок | 3 000 | 31 час 15 мин | - | - |
Мачете Бросок | 750 | 15 часов 37 мин 30 сек | - | - |
Нож для снятия шкур Бросок | 3 000 | 31 час 15 мин | - | - |
Разрушение объектов происходит постепенно, и каждый объект имеет свой порог прочности. Например, при взрыве гранаты или ракеты повреждаются определенные части строения, и если объект достигнет своей критической прочности, он разрушится.
Некоторые объекты могут быть частично повреждены, что позволяет игрокам проводить ремонт, пока их база не будет полностью разрушена.
Крафт
Это одна из основных механик игры, которая позволяет создавать различные предметы, инструменты, оружие, строительные материалы и другие ресурсы из собранных компонентов. Система крафта в Rust глубока и разнообразна, предоставляя игрокам множество возможностей для адаптации, выживания и усиления своих баз.
Верстак | Чертёж | Ингридиенты | Время |
---|---|---|---|
7–30 сек |
Процесс крафта
- Сбор ресурсов
- Открытие чертежа
- Крафт в специализированных станках
Чертёж
Это ключевой элемент игрового прогресса, который позволяет игроку создавать новые предметы и улучшать свои возможности выживания. Они представляют собой знания или рецепты, необходимые для изготовления определённых предметов, инструментов, оружия, брони или сооружений.
Инструмент | Требования | Результат | Количество |
---|---|---|---|
Исследовательский Стол | 10 |
Изучение чертежей требует стратегического подхода, так как скрап (ресурс для исследования) может быть ограничен. Поэтому игрокам приходится выбирать, какие знания изучать в первую очередь, исходя из своих целей и стиля игры.
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.