Мощная, точная и дальнобойная винтовка.
Починка
Ремонт требует тех же материалов, которые использовались для создания предмета. При каждой починке максимальная прочность предмета уменьшается. В некоторых случаях ремонт может быть дороже, чем создание нового предмета.
Переработка
Процесс преобразования ненужных или лишних предметов в полезные ресурсы. Переработка осуществляется с помощью специального устройства — переработчика.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ×8 ×2 40% 40% | 40% |
Переработчик | ×12 ×2 60% 60% | 60% |
Моды
Моды для оружия — это элементы, которые можно прикрепить к различным типам оружия для улучшения их характеристик, таких как точность, скорость стрельбы, стабильность и другие. Эти модификации могут значительно повлиять на эффективность оружия в боевых условиях.
Предмет | Урон | Точность | Точность от бедра | Скорость огня | Импульс | Отдача | Колебание | Вместимость |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Глушитель | -25% | • | • | • | -25% | • | • | • |
Голографический прицел | • | -20% | • | • | • | • | • | • |
Дульный тормоз | -15% | 0.5% | 2% | • | • | -50% | -100% | • |
Дульный ускоритель | • | 0.15% | 0.5% | 10% | • | • | • | • |
Лазерный прицел | • | -20% | -50% | • | • | • | -90% | • |
Оружейный фонарик | • | • | • | • | • | • | • | • |
Прицел 16х | • | • | • | • | • | 50% | • | • |
Прицел 8х | • | • | • | • | • | 50% | • | • |
Простой самодельный прицел | • | • | • | • | • | • | • | • |
Лут
Лут (добыча) — это любые предметы, которые игроки могут найти, добыть или создать.
Контейнер | Вероятность | Состояние | Количество |
---|---|---|---|
Элитный ящик | 3 % | 1–5 % | 1–2 |
Ящик с вертолета | 2 % | 100 % | 1 |
Ящик с БТР | 1 % | 100 % | 1 |
Запертый ящик | 22 % | 100 % | 1–4 |
Бронированный ученый | 1 % | 100 % | 1–2 |
Бронированный ученый с миниганом | 1 % | 100 % | 1–2 |
Бронированный ученый с огнеметом | 1 % | 100 % | 1–2 |
Лут делится на категории по уровню редкости:
- Простые ресурсы, ткани, начальные инструменты.
- Улучшенные инструменты, компоненты.
- Броня, оружие, взрывчатые вещества.
- Уникальные предметы, редкие ресурсы (высококачественный металл, ракеты).
Урон
Урон от оружия зависит от множества факторов, включая тип оружия, патроны, точность выстрела, а также защиту противников. Нужно учитывать эти факторы при выборе оружия для различных ситуаций, чтобы эффективно защищаться или атаковать в игре.
Боеприпасы | Урон | УВС | В голову | Разброс | Скорость полёта |
---|---|---|---|---|---|
Зажигательный патрон 5,56 мм | 90 | 35 | ×2 | - | 394 |
Патроны 5.56-мм | 80 | 32 | ×2 | - | 656 |
Разрывной патрон 5,56 мм | 80 | 34 | ×2 | 0.5° | 394 |
Скоростной патрон 5,56 мм | 80 | 32 | ×2 | - | 788 |
Основные факторы, влияющие на урон:
- Тип оружия
- Тип патронов
- Дистанция
- Качество оружия
- Модификации оружия
- Место попадания
Крафт
Это одна из основных механик игры, которая позволяет создавать различные предметы, инструменты, оружие, строительные материалы и другие ресурсы из собранных компонентов. Система крафта в Rust глубока и разнообразна, предоставляя игрокам множество возможностей для адаптации, выживания и усиления своих баз.
Процесс крафта
- Сбор ресурсов
- Открытие чертежа
- Крафт в специализированных станках
Чертёж
Это ключевой элемент игрового прогресса, который позволяет игроку создавать новые предметы и улучшать свои возможности выживания. Они представляют собой знания или рецепты, необходимые для изготовления определённых предметов, инструментов, оружия, брони или сооружений.
Инструмент | Требования | Результат | Количество |
---|---|---|---|
Верстак третьего уровня | 3 000 | ||
Исследовательский Стол | 500 |
Изучение чертежей требует стратегического подхода, так как скрап (ресурс для исследования) может быть ограничен. Поэтому игрокам приходится выбирать, какие знания изучать в первую очередь, исходя из своих целей и стиля игры.
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.