Конвертирует кинетическую энергию, полученную с ветра, в электрическую. Количество выходящей мощности напрямую зависит от скорости ветра. Сильные порывы ветра будут производить больше энергии.
Электрика
Представляет систему энергоснабжения, которая позволяет игрокам создавать сложные механизмы, автоматические устройства и системы безопасности для своих баз. С её помощью можно организовать управление дверями, освещение, турели, сигнализацию и многое другое.
Предмет | Генерация | Потребление | |
---|---|---|---|
Телефон | - | 1 | |
Музыкальная лампа | - | 1 | |
Лазерный проектор | - | 1 | |
Уличный громкоговоритель | - | 1 | |
Диско-танцпол | - | 1 | |
Диско-шар | - | 1 | |
Музыкальный центр | - | 10 | |
Камера видеонаблюдения | - | 3 | |
Зенитная турель | - | 25 | |
Автоматическая турель | - | 10 | |
Генератор снега | - | - | |
Роскошная Рождественская гирлянда | - | 5 | |
Неоновая табличка (большая) | - | 8 | |
Большая анимированная неоновая табличка | - | 15 | |
Загрузить ещё |
Починка
Ремонт требует тех же материалов, которые использовались для создания предмета. При каждой починке максимальная прочность предмета уменьшается. В некоторых случаях ремонт может быть дороже, чем создание нового предмета.
Переработка
Процесс преобразования ненужных или лишних предметов в полезные ресурсы. Переработка осуществляется с помощью специального устройства — переработчика.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ×200 ×4 ×2 ×2 | 40% |
Переработчик | ×300 ×6 ×2 ×2 | 60% |
Лут
Лут (добыча) — это любые предметы, которые игроки могут найти, добыть или создать.
Контейнер | Вероятность | Состояние | Количество |
---|---|---|---|
Армейский ящик | 0.5 % | • | 1 |
Элитный ящик | 1 % | • | 1–2 |
Желтый ящик подводных лабораторий | 0.5 % | • | 1 |
Вагонный армейский ящик | 0.4 % | • | 1 |
Запертый ящик | 2 % | • | 1–2 |
Сокровище | 2 % | • | 1–2 |
Патрульный ученый | 0.07 % | • | 1 |
Ученый с нефтяной вышки | 0.09 % | • | 1 |
Ученый с экскаватора | 0.08 % | • | 1 |
Ученый полярной базы | 0.08 % | • | 1 |
Ученый с ПНВ | 0.3 % | • | 1 |
Ученый военной базы | 0.1 % | • | 1 |
Бронированный ученый | 0.06 % | • | 1 |
Ученый сухогруза | 0.09 % | • | 1 |
Бронированный ученый с миниганом | 0.06 % | • | 1 |
Бронированный ученый с огнеметом | 0.07 % | • | 1 |
Лут делится на категории по уровню редкости:
- Простые ресурсы, ткани, начальные инструменты.
- Улучшенные инструменты, компоненты.
- Броня, оружие, взрывчатые вещества.
- Уникальные предметы, редкие ресурсы (высококачественный металл, ракеты).
Торговля
Позволяет игрокам обменивать ресурсы, оружие и другие предметы между собой. Торговля может происходить как между игроками, так и через торговые автоматы, которые являются частью механик игры.
Прочность
Ключевая механика, которая определяет, сколько урона может выдержать объект до того, как он будет разрушен. Прочность напрямую влияет на долговечность построек, оружия и других предметов, а также на стратегию защиты и атак в игре. Понимание этой механики важно для игроков, так как она помогает строить более защищенные базы и эффективно использовать ресурсы.
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Бобовая граната | 30 | 39 сек | - | 3.6k |
Взрывчатка с таймером | 1 | 10 сек | 60 | 2.2k |
Связка бобовых гранат | 7 | 18 сек | - | 3.4k |
40-мм фугасная граната | 14 | 16 сек | - | - |
Граната F1 | 250 | 5 мин 2 сек | - | 15k |
Ракета | 2 | 6 сек | 60 | 2.8k |
Ракета РСЗО | 2 | 0 сек | - | - |
Разрывной патрон 5,56 мм Полуавтоматическая винтовка | 100 | 42 сек | - | 2.5k |
Скоростная ракета | 17 | 1 мин 36 сек | - | 3.4k |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Штурмовая винтовка Разрывной патрон 5,56 мм | 25 сек | - | 2.5k | |
Полуавтоматическая винтовка Разрывной патрон 5,56 мм | 42 сек | - | 2.5k | |
Пулемет М249 Разрывной патрон 5,56 мм | 11 сек | - | 2.5k | |
Самодельный Ручной Пулемет Разрывной патрон 5,56 мм | 18 сек | - | 2.5k | |
Штурмовая винтовка LR-300 Разрывной патрон 5,56 мм | 23 сек | - | 2.5k | |
Винтовка M39 Разрывной патрон 5,56 мм | 29 сек | - | 2.5k | |
Винтовка L96 Разрывной патрон 5,56 мм | 4 мин 25 сек | - | 2.5k | |
Винтовка Разрывной патрон 5,56 мм | 4 мин 7 сек | - | 2.5k |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Боевой нож | 55 | 9 мин 14 сек | - | - |
Каменная кирка | 64 | 23 мин 6 сек | - | - |
Каменный топор | 65 | 26 мин 4 сек | - | - |
Камень | 74 | 55 мин 23 сек | - | - |
Кирка | 15 | 21 мин 5 сек | - | - |
Лопата | 99 | 43 мин 18 сек | - | - |
Отбойный молоток | 22 | 4 мин 31 сек | - | - |
Отбойный молоток Пополняя у верстака | ~2 | 6 мин 35 сек | - | - |
Самодельный ледоруб | 11 | 13 мин 11 сек | - | - |
Самодельный молот | 11 | 10 мин 35 сек | - | - |
Самодельный топор | 11 | 13 мин 11 сек | - | - |
Топор | 15 | 15 мин 14 сек | - | - |
Факел | 193 | 1 час 51 мин 32 сек | 193 | - |
Факел Зажженный | ~715 | 2 часа 14 сек | 715 | - |
Фонарик | 129 | 29 мин 55 сек | - | - |
Длинный меч | 21 | 11 мин 28 сек | - | - |
Костяной нож | 66 | 19 мин 19 сек | - | - |
Костяная дубина | 87 | 25 мин 44 сек | - | - |
Мачете | 28 | 12 мин 22 сек | - | - |
Каменное копье | 65 | 18 мин 56 сек | - | - |
Нож для снятия шкур | 60 | 15 мин 34 сек | - | - |
Деревянное копье | 59 | 25 мин 58 сек | - | - |
Самодельный меч | 16 | 10 мин 40 сек | - | - |
Весло | 19 | 17 мин 40 сек | - | - |
Булава | 27 | 14 мин 20 сек | - | - |
Самодельный тесак | 21 | 14 мин 14 сек | - | - |
Бензопила | 70 | 8 мин 5 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Самодельный тесак Бросок | 14 | 20 мин 51 сек | - | - |
Длинный меч Бросок | 14 | 20 мин 51 сек | - | - |
Булава Бросок | 17 | 20 мин 51 сек | - | - |
Топор Бросок | 17 | 41 мин 40 сек | - | - |
Боевой нож Бросок | 20 | 12 мин 30 сек | - | - |
Костяная дубина Бросок | 105 | 52 мин 6 сек | - | - |
Самодельный топор Бросок | 8 | 25 мин | - | - |
Самодельный молот Бросок | 10 | 31 мин 15 сек | - | - |
Костяной нож Бросок | 100 | 1 час 2 мин 30 сек | - | - |
Самодельный ледоруб Бросок | 14 | 41 мин 40 сек | - | - |
Мачете Бросок | 25 | 31 мин 15 сек | - | - |
Лопата Бросок | 48 | 29 мин 46 сек | - | - |
Нож для снятия шкур Бросок | 100 | 1 час 2 мин 30 сек | - | - |
Кирка Бросок | 13 | 31 мин 15 сек | - | - |
Камень Бросок | 100 | 1 час 2 мин 30 сек | - | - |
Самодельный меч Бросок | 15 | 31 мин 15 сек | - | - |
Каменный топор Бросок | 100 | 1 час 2 мин 30 сек | - | - |
Каменная кирка Бросок | 100 | 1 час 2 мин 30 сек | - | - |
Разрушение объектов происходит постепенно, и каждый объект имеет свой порог прочности. Например, при взрыве гранаты или ракеты повреждаются определенные части строения, и если объект достигнет своей критической прочности, он разрушится.
Некоторые объекты могут быть частично повреждены, что позволяет игрокам проводить ремонт, пока их база не будет полностью разрушена.
Крафт
Это одна из основных механик игры, которая позволяет создавать различные предметы, инструменты, оружие, строительные материалы и другие ресурсы из собранных компонентов. Система крафта в Rust глубока и разнообразна, предоставляя игрокам множество возможностей для адаптации, выживания и усиления своих баз.
Процесс крафта
- Сбор ресурсов
- Открытие чертежа
- Крафт в специализированных станках
Чертёж
Это ключевой элемент игрового прогресса, который позволяет игроку создавать новые предметы и улучшать свои возможности выживания. Они представляют собой знания или рецепты, необходимые для изготовления определённых предметов, инструментов, оружия, брони или сооружений.
Инструмент | Требования | Результат | Количество |
---|---|---|---|
Верстак второго уровня | 804 | ||
Исследовательский Стол | 125 |
Изучение чертежей требует стратегического подхода, так как скрап (ресурс для исследования) может быть ограничен. Поэтому игрокам приходится выбирать, какие знания изучать в первую очередь, исходя из своих целей и стиля игры.
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.