Счетчик ресурсов прикрепляется к шкафу с инструментами и большим ящикам, что позволит следить за их содержимым. Слот вывода подает импульс, когда содержимое обновляется.
Электрика
Представляет систему энергоснабжения, которая позволяет игрокам создавать сложные механизмы, автоматические устройства и системы безопасности для своих баз. С её помощью можно организовать управление дверями, освещение, турели, сигнализацию и многое другое.
Предмет | Генерация | Потребление | |
---|---|---|---|
Телефон | - | 1 | |
Музыкальная лампа | - | 1 | |
Лазерный проектор | - | 1 | |
Уличный громкоговоритель | - | 1 | |
Диско-танцпол | - | 1 | |
Диско-шар | - | 1 | |
Музыкальный центр | - | 10 | |
Камера видеонаблюдения | - | 3 | |
Зенитная турель | - | 25 | |
Автоматическая турель | - | 10 | |
Генератор снега | - | - | |
Роскошная Рождественская гирлянда | - | 5 | |
Неоновая табличка (большая) | - | 8 | |
Большая анимированная неоновая табличка | - | 15 | |
Загрузить ещё |
Починка
Ремонт требует тех же материалов, которые использовались для создания предмета. При каждой починке максимальная прочность предмета уменьшается. В некоторых случаях ремонт может быть дороже, чем создание нового предмета.
Переработка
Процесс преобразования ненужных или лишних предметов в полезные ресурсы. Переработка осуществляется с помощью специального устройства — переработчика.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ×2 40% | 40% |
Переработчик | ×2 60% | 60% |
Лут
Лут (добыча) — это любые предметы, которые игроки могут найти, добыть или создать.
Контейнер | Вероятность | Состояние | Количество |
---|---|---|---|
Армейский ящик | 0.5 % | • | 1 |
Элитный ящик | 1 % | • | 1–2 |
Желтый ящик подводных лабораторий | 0.5 % | • | 1 |
Вагонный армейский ящик | 0.5 % | • | 1 |
Запертый ящик | 2 % | • | 1–2 |
Сокровище | 2 % | • | 1–2 |
Патрульный ученый | 0.07 % | • | 1 |
Ученый с нефтяной вышки | 0.07 % | • | 1 |
Ученый с экскаватора | 0.08 % | • | 1 |
Ученый полярной базы | 0.08 % | • | 1 |
Ученый с ПНВ | 0.4 % | • | 1 |
Ученый военной базы | 0.08 % | • | 1 |
Бронированный ученый | 0.06 % | • | 1 |
Ученый сухогруза | 0.08 % | • | 1 |
Бронированный ученый с миниганом | 0.07 % | • | 1 |
Бронированный ученый с огнеметом | 0.07 % | • | 1 |
Лут делится на категории по уровню редкости:
- Простые ресурсы, ткани, начальные инструменты.
- Улучшенные инструменты, компоненты.
- Броня, оружие, взрывчатые вещества.
- Уникальные предметы, редкие ресурсы (высококачественный металл, ракеты).
Крафт
Это одна из основных механик игры, которая позволяет создавать различные предметы, инструменты, оружие, строительные материалы и другие ресурсы из собранных компонентов. Система крафта в Rust глубока и разнообразна, предоставляя игрокам множество возможностей для адаптации, выживания и усиления своих баз.
Верстак | Чертёж | Ингридиенты | Время |
---|---|---|---|
15–30 сек |
Процесс крафта
- Сбор ресурсов
- Открытие чертежа
- Крафт в специализированных станках
Чертёж
Это ключевой элемент игрового прогресса, который позволяет игроку создавать новые предметы и улучшать свои возможности выживания. Они представляют собой знания или рецепты, необходимые для изготовления определённых предметов, инструментов, оружия, брони или сооружений.
Инструмент | Требования | Результат | Количество |
---|---|---|---|
Верстак второго уровня | 564 | ||
Исследовательский Стол | 75 |
Изучение чертежей требует стратегического подхода, так как скрап (ресурс для исследования) может быть ограничен. Поэтому игрокам приходится выбирать, какие знания изучать в первую очередь, исходя из своих целей и стиля игры.
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.