Пневматический отбойный молоток, пробивающий руду. За счет мощности данного устройства Вам не потребуется наводиться на слабые участки. Хорошо работает на человеческой плоти. Может быть восполнен на ремонтном верстаке.
Починка
Ремонт требует тех же материалов, которые использовались для создания предмета. При каждой починке максимальная прочность предмета уменьшается. В некоторых случаях ремонт может быть дороже, чем создание нового предмета.
Переработка
Процесс преобразования ненужных или лишних предметов в полезные ресурсы. Переработка осуществляется с помощью специального устройства — переработчика.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ×24 ×2 40% | 40% |
Переработчик | ×36 ×3 60% | 60% |
Лут
Лут (добыча) — это любые предметы, которые игроки могут найти, добыть или создать.
Контейнер | Вероятность | Состояние | Количество |
---|---|---|---|
Ящик для инструментов | 1 % | 100 % | 1 |
Затонувший ящик | 1 % | 100 % | 1 |
Ящик для инструментов подводных лабораторий | 1 % | 100 % | 1 |
Аирдроп | 14 % | 100 % | 1 |
Лут делится на категории по уровню редкости:
- Простые ресурсы, ткани, начальные инструменты.
- Улучшенные инструменты, компоненты.
- Броня, оружие, взрывчатые вещества.
- Уникальные предметы, редкие ресурсы (высококачественный металл, ракеты).
Добывает
Когда игрок убивает животное или NPC, он получает возможность собрать с него различные ресурсы, такие как мясо, шкуры и кости. Этот процесс называется свежеванием, и его эффективность зависит от используемых инструментов.
Объект | Время | Ресурсы | Износ |
---|---|---|---|
Транспортный вертолет из лома | 47 – 2 мин 26 сек | 66% | |
Ученый сухогруза | 5 сек | 6% | |
Бронированный ученый | 5 сек | 6% | |
Бронированный ученый с огнеметом | 5 сек | 6% | |
Бронированный ученый с миниганом | 5 сек | 6% | |
Ньюман | 1 сек | 1% | |
Дайвмастер | 1 сек | 1% | |
Рыбак | 1 сек | 1% | |
Шахтер | 1 сек | 1% | |
Дровосек | 1 сек | 1% | |
CZ-721 | 1 сек | 1% | |
Бродяга | 1 сек | 1% | |
Охотник | 1 сек | 1% | |
Конюх | 1 сек | 1% | |
Загрузить ещё |
Процесс свежевания
- Убедитесь, что у вас есть подходящий инструмент.
- Подойдите к трупу животного и начните атаковать его.
- Соберите выпавшие ресурсы. Чем лучше инструмент, тем больше и разнообразнее будет добыча.
Торговля
Позволяет игрокам обменивать ресурсы, оружие и другие предметы между собой. Торговля может происходить как между игроками, так и через торговые автоматы, которые являются частью механик игры.
Ивенты
Может выпасть из редких предметов.
Может быть найден | Вероятность | Количество | Состояние |
---|---|---|---|
Серебряное яйцо | 10% | 1 | 300% |
Средний мешок с добычей | 9% | 1 | 300% |
Рождественский Календарь | 100% | 1 | 300% |
Копательство
Когда игрок использует металоискатель, он начинает издавать звуки или вибрировать, если в его радиусе находятся металлические объекты. Чем ближе вы к объекту, тем интенсивнее звук или вибрация. Это позволяет ориентироваться и точно находить расположение предмета.
Инструмент | Локация | Биом | Количество | Вероятность |
---|---|---|---|---|
Металлоискатель | Леса | Любой биом | 1 | 2% |
Урон
Урон от оружия зависит от множества факторов, включая тип оружия, патроны, точность выстрела, а также защиту противников. Нужно учитывать эти факторы при выборе оружия для различных ситуаций, чтобы эффективно защищаться или атаковать в игре.
Боеприпасы | Урон | УВС | В голову | Разброс | Скорость полёта |
---|---|---|---|---|---|
Ближний бой | 15 | 100 | ×2 | - | - |
Основные факторы, влияющие на урон:
- Тип оружия
- Тип патронов
- Дистанция
- Качество оружия
- Модификации оружия
- Место попадания
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.