Инструмент, используемый для создания жидкостных связей между объектами. Наведитесь на объект и нажмите на кнопку ввода / вывода, затем нажмите на кнопку ввода / вывода другого объекта, чтобы сформировать соединение.

Электрика
Представляет систему энергоснабжения, которая позволяет игрокам создавать сложные механизмы, автоматические устройства и системы безопасности для своих баз. С её помощью можно организовать управление дверями, освещение, турели, сигнализацию и многое другое.
Предмет | Генерация | Потребление |
---|---|---|
![]() | - | - |
![]() | - | - |
![]() | - | - |
![]() | - | 5 |
![]() | - | - |
![]() | - | 5 |
![]() | - | - |
![]() | - | - |
![]() | - | - |
![]() | - | - |
Переработка
Процесс преобразования ненужных или лишних предметов в полезные ресурсы. Переработка осуществляется с помощью специального устройства — переработчика.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ![]() | 40% |
Переработчик | ![]() | 60% |
Крафт
Это одна из основных механик игры, которая позволяет создавать различные предметы, инструменты, оружие, строительные материалы и другие ресурсы из собранных компонентов. Система крафта в Rust глубока и разнообразна, предоставляя игрокам множество возможностей для адаптации, выживания и усиления своих баз.
Процесс крафта
- Сбор ресурсов
- Открытие чертежа
- Крафт в специализированных станках
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.