Инструмент, используемый для создания жидкостных связей между объектами. Наведитесь на объект и нажмите на кнопку ввода / вывода, затем нажмите на кнопку ввода / вывода другого объекта, чтобы сформировать соединение.
Электрика
Представляет систему энергоснабжения, которая позволяет игрокам создавать сложные механизмы, автоматические устройства и системы безопасности для своих баз. С её помощью можно организовать управление дверями, освещение, турели, сигнализацию и многое другое.
Предмет | Генерация | Потребление |
---|---|---|
Опреснитель воды | - | - |
Маленький водосборник | - | - |
Большой водосборник | - | - |
Водяной насос | - | 5 |
Разбрызгиватель | - | - |
Электроочиститель воды | - | 5 |
Циркуляционный насос | - | - |
Жидкостный разделитель | - | - |
Соединитель жидкости | - | - |
Бочка с водой | - | - |
Переработка
Процесс преобразования ненужных или лишних предметов в полезные ресурсы. Переработка осуществляется с помощью специального устройства — переработчика.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ×1 | 40% |
Переработчик | ×2 | 60% |
Крафт
Это одна из основных механик игры, которая позволяет создавать различные предметы, инструменты, оружие, строительные материалы и другие ресурсы из собранных компонентов. Система крафта в Rust глубока и разнообразна, предоставляя игрокам множество возможностей для адаптации, выживания и усиления своих баз.
Процесс крафта
- Сбор ресурсов
- Открытие чертежа
- Крафт в специализированных станках
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.