Острый нож для снятия шкур. Чрезвычайно хорош в добыче мяса и может производить трофеи, которые можно установить на охотничьи трофеи.
Починка
Ремонт требует тех же материалов, которые использовались для создания предмета. При каждой починке максимальная прочность предмета уменьшается. В некоторых случаях ремонт может быть дороже, чем создание нового предмета.
Переработка
Процесс преобразования ненужных или лишних предметов в полезные ресурсы. Переработка осуществляется с помощью специального устройства — переработчика.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ×30 | 40% |
Переработчик | ×45 | 60% |
Добывает
Когда игрок убивает животное или NPC, он получает возможность собрать с него различные ресурсы, такие как мясо, шкуры и кости. Этот процесс называется свежеванием, и его эффективность зависит от используемых инструментов.
Объект | Время | Ресурсы | Износ |
---|---|---|---|
Ученый сухогруза | 4 сек | - | |
Бронированный ученый | 4 сек | - | |
Бронированный ученый с огнеметом | 4 сек | - | |
Бронированный ученый с миниганом | 4 сек | - | |
Ньюман | 5 сек | - | |
Дайвмастер | 5 сек | - | |
Рыбак | 6 сек | - | |
Шахтер | 5 сек | - | |
Дровосек | 5 сек | - | |
CZ-721 | 5 сек | - | |
Бродяга | 5 сек | - | |
Охотник | 5 сек | - | |
Конюх | 5 сек | - | |
Медведь | 6 сек | - | |
Загрузить ещё |
Процесс свежевания
- Убедитесь, что у вас есть подходящий инструмент.
- Подойдите к трупу животного и начните атаковать его.
- Соберите выпавшие ресурсы. Чем лучше инструмент, тем больше и разнообразнее будет добыча.
Урон
Урон от оружия зависит от множества факторов, включая тип оружия, патроны, точность выстрела, а также защиту противников. Нужно учитывать эти факторы при выборе оружия для различных ситуаций, чтобы эффективно защищаться или атаковать в игре.
Боеприпасы | Урон | УВС | В голову | Разброс | Скорость полёта |
---|---|---|---|---|---|
Ближний бой | 20 | 29 | ×2 | - | - |
Бросок | 10 | - | ×1.5 | 1° | 20 |
Основные факторы, влияющие на урон:
- Тип оружия
- Тип патронов
- Дистанция
- Качество оружия
- Модификации оружия
- Место попадания
Крафт
Это одна из основных механик игры, которая позволяет создавать различные предметы, инструменты, оружие, строительные материалы и другие ресурсы из собранных компонентов. Система крафта в Rust глубока и разнообразна, предоставляя игрокам множество возможностей для адаптации, выживания и усиления своих баз.
Верстак | Чертёж | Ингридиенты | Время |
---|---|---|---|
7–30 сек |
Процесс крафта
- Сбор ресурсов
- Открытие чертежа
- Крафт в специализированных станках
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.