Очень прочная дверь со смотровой щелью, откуда можно смотреть и отстреливаться.
Починка
Ремонт требует тех же материалов, которые использовались для создания предмета. При каждой починке максимальная прочность предмета уменьшается. В некоторых случаях ремонт может быть дороже, чем создание нового предмета.
Переработка
Процесс преобразования ненужных или лишних предметов в полезные ресурсы. Переработка осуществляется с помощью специального устройства — переработчика.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ×8 ×2 | 40% |
Переработчик | ×12 ×3 | 60% |
Лут
Лут (добыча) — это любые предметы, которые игроки могут найти, добыть или создать.
Контейнер | Вероятность | Состояние | Количество |
---|---|---|---|
Элитный ящик | 3 % | 100 % | 1–2 |
Ящик с вертолета | 1 % | 100 % | 1 |
Ящик с БТР | 30 % | 100 % | 1 |
Запертый ящик | 13 % | 100 % | 1–3 |
Бронированный ученый | 0.4 % | 100 % | 1 |
Бронированный ученый с миниганом | 0.3 % | 100 % | 1 |
Бронированный ученый с огнеметом | 0.3 % | 100 % | 1 |
Лут делится на категории по уровню редкости:
- Простые ресурсы, ткани, начальные инструменты.
- Улучшенные инструменты, компоненты.
- Броня, оружие, взрывчатые вещества.
- Уникальные предметы, редкие ресурсы (высококачественный металл, ракеты).
Прочность
Ключевая механика, которая определяет, сколько урона может выдержать объект до того, как он будет разрушен. Прочность напрямую влияет на долговечность построек, оружия и других предметов, а также на стратегию защиты и атак в игре. Понимание этой механики важно для игроков, так как она помогает строить более защищенные базы и эффективно использовать ресурсы.
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Бобовая граната Прикрепив к поверхности (правая кнопка) | 69 | 4 мин 21 сек | - | 8.3k |
Связка бобовых гранат | 15 | 30 сек | - | 7.2k |
40-мм фугасная граната | 36 | 42 сек | - | - |
Взрывчатка с таймером | 3 | 13 сек | 180 | 6.6k |
Разрывной патрон 5,56 мм Полуавтоматическая винтовка | 250 | 1 мин 46 сек | - | 6.3k |
Ракета | 5 | 24 сек | 150 | 7k |
Граната F1 Прикрепив к поверхности (правая кнопка) | 200 | 8 мин 21 сек | - | 12k |
Ракета РСЗО | 4 | 0 сек | - | - |
Скоростная ракета | 42 | 4 мин 6 сек | - | 8.4k |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Винтовка M39 Разрывной патрон 5,56 мм | 1 мин 20 сек | - | 6.3k | |
Винтовка L96 Разрывной патрон 5,56 мм | 11 мин 7 сек | - | 6.3k | |
Винтовка Разрывной патрон 5,56 мм | 10 мин 27 сек | - | 6.3k | |
Полуавтоматическая винтовка Разрывной патрон 5,56 мм | 1 мин 46 сек | - | 6.3k | |
Пулемет М249 Разрывной патрон 5,56 мм | 44 сек | - | 6.3k | |
Самодельный Ручной Пулемет Разрывной патрон 5,56 мм | 56 сек | - | 6.3k | |
Штурмовая винтовка Разрывной патрон 5,56 мм | 1 мин 7 сек | - | 6.3k | |
Штурмовая винтовка LR-300 Разрывной патрон 5,56 мм | 1 мин | - | 6.3k |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Фонарик | 1 026 | 3 часа 59 мин 19 сек | - | - |
Факел Зажженный | ~5 715 | 16 часов 1 мин 54 сек | 5.7k | - |
Факел | 1 539 | 14 часов 52 мин 18 сек | 1.5k | - |
Топор | 299 | 5 часов 4 мин 58 сек | - | - |
Булава | 209 | 1 час 54 мин 36 сек | - | - |
Самодельный молот | 90 | 1 час 24 мин 49 сек | - | - |
Лопата | 785 | 5 часов 46 мин 24 сек | - | - |
Камень | 589 | 7 часов 23 мин 8 сек | - | - |
Каменный топор | 1 539 | 10 часов 25 мин 38 сек | - | - |
Каменная кирка | 1 243 | 7 часов 29 мин 16 сек | - | - |
Костяная дубина | 695 | 3 часа 26 мин | - | - |
Весло | 152 | 2 часа 21 мин 24 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Самодельный молот Бросок | 80 | 4 часа 10 мин | - | - |
Камень Бросок | 800 | 8 часов 20 мин | - | - |
Костяная дубина Бросок | 834 | 6 часов 56 мин 40 сек | - | - |
Булава Бросок | 134 | 2 часа 46 мин 40 сек | - | - |
Разрушение объектов происходит постепенно, и каждый объект имеет свой порог прочности. Например, при взрыве гранаты или ракеты повреждаются определенные части строения, и если объект достигнет своей критической прочности, он разрушится.
Некоторые объекты могут быть частично повреждены, что позволяет игрокам проводить ремонт, пока их база не будет полностью разрушена.
Крафт
Это одна из основных механик игры, которая позволяет создавать различные предметы, инструменты, оружие, строительные материалы и другие ресурсы из собранных компонентов. Система крафта в Rust глубока и разнообразна, предоставляя игрокам множество возможностей для адаптации, выживания и усиления своих баз.
Процесс крафта
- Сбор ресурсов
- Открытие чертежа
- Крафт в специализированных станках
Чертёж
Это ключевой элемент игрового прогресса, который позволяет игроку создавать новые предметы и улучшать свои возможности выживания. Они представляют собой знания или рецепты, необходимые для изготовления определённых предметов, инструментов, оружия, брони или сооружений.
Инструмент | Требования | Результат | Количество |
---|---|---|---|
Верстак третьего уровня | 625 | ||
Исследовательский Стол | 500 |
Изучение чертежей требует стратегического подхода, так как скрап (ресурс для исследования) может быть ограничен. Поэтому игрокам приходится выбирать, какие знания изучать в первую очередь, исходя из своих целей и стиля игры.
Ещё никто не оставил комментария, вы будете первым.